51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

楼主: 云层
打印 上一主题 下一主题

游戏测试从零开始[知识贴]v1.5 结帖 2013-2-25

[复制链接]

该用户从未签到

161#
发表于 2012-8-11 12:02:56 | 只看该作者

我觉得不错

我觉得不错
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

162#
发表于 2012-8-13 12:48:15 | 只看该作者
大家的讨论很有见解!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

163#
发表于 2012-10-8 15:58:20 | 只看该作者
五年后才看到这文章,还有各位大神的评价,受教了
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

164#
发表于 2012-12-3 11:42:21 | 只看该作者
回复 30# 云层


    楼主这点我是很同意的,我在公司干了几年,也面临过两个局面,一个是转游戏策划,一个是转测试主管,我选择了后者,不过期间也有给过一个游戏项目的策划案,感觉测试这行是需要有点思想才能做得好的,自己也正在努力!
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-3-16 15:27
  • 签到天数: 25 天

    连续签到: 1 天

    [LV.4]测试营长

    165#
    发表于 2012-12-24 17:43:34 | 只看该作者
    谢谢云老师的分享,为我指明了方向,游戏测试不同于一般的C/S和B/S软件测试,想要把游戏仓而是做好,非是一月两月的事,只能坚持努力了
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    166#
    发表于 2012-12-27 01:14:54 | 只看该作者
    看了楼主的文笔,表示受教了
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    167#
     楼主| 发表于 2013-2-25 13:40:21 | 只看该作者
    终结此贴,最后谢一下高总让我给大家的一点正能量。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    168#
    发表于 2013-2-26 10:06:13 | 只看该作者
    回复 13# test987654321
    完全不同意你说的这个观点,程序的基础是语言,就算你大学毕业,工作2-3年,年龄26-27岁了一样可以用1-2年的时间从学会到精通程序,但你可以花1-2年的时间从不会画画到精通画画吗?美术都是从小培养的
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    169#
    发表于 2013-3-8 10:26:00 | 只看该作者
    是不是在游戏测试这条道路上很难一直走下去,因为这个行业发展到到现在也基本上没有一个合理的规范和技术。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    170#
     楼主| 发表于 2013-3-25 16:35:54 | 只看该作者
    不是这个行业不规范或者是没技术,而是这个行业的特殊性决定了它不是在质量上看的非常的重,而且看重的角度和传统软件的质量又不同
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    171#
    发表于 2013-11-4 23:05:31 | 只看该作者
    好贴
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    172#
    发表于 2013-11-4 23:06:37 | 只看该作者
    不错
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    173#
    发表于 2013-11-9 17:28:31 | 只看该作者
    策划只是让你玩这个游戏的手段,开发是你对这个游戏的掌握,开发掌握的不足导致明明很好的一个游戏没有了应有的可玩性。例如:游戏难度的设置,太简单的东西太假,太难得东西,大众玩不好。美工只能说大众对这个游戏的第一感官的接受度,现在美的东西太多,如果策划的内容和开发的难度不能让人接受,在美不会让人留恋。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    174#
     楼主| 发表于 2013-11-25 14:55:03 | 只看该作者
    策划只是让你玩这个游戏的手段,开发是你对这个游戏的掌握,开发掌握的不足导致明明很好的一个游戏没有了应 ...
    caoteng111 发表于 2013-11-9 17:28



        游戏难度是策划负责的,不是开发
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    175#
    发表于 2014-5-5 23:08:45 | 只看该作者
    昨天看帖子看到半夜1点多,忘记跟楼主说声谢谢,所以今天特地回来注册留言。
    玩了20多年的游戏,到现在回想自己,我除了游戏玩得多,真的没有别的方面特长。本来想去游戏公司找个游戏测试员的工作,在网上找到楼主的这篇帖子,受益匪浅,果断放弃。既然游戏测试改变不了游戏的本质,那为什么不学点东西,自己单独做些小游戏。虽然进入游戏制作公司能了解到游戏制作各方面内容,但自由的我至少还能保留对游戏本质的理解。
    目前市面上的游戏早已打动不了我的心,但我还是会偶尔找几个游戏玩上几天,忍受枯燥的过程,寻找游戏中的优缺点。只是没有任何技术基础的我,不知道能不能做出属于自己的游戏,还请各位大神给我指点方向。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-12-31 08:59
  • 签到天数: 975 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]测试总司令

    176#
    发表于 2014-5-14 08:49:45 | 只看该作者
    了解一下游戏测试
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    177#
    发表于 2014-6-24 10:41:29 | 只看该作者
    回复 46# xuhongaxl

    您好,我刚进入一个小游戏公司做测试,一点都不懂,我该如何入门呢?
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    178#
    发表于 2014-8-5 15:32:39 | 只看该作者
    好高深啊
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    179#
    发表于 2014-12-29 11:29:54 | 只看该作者
    感受颇深,受教了。坚定了我走测试转策划的职业规划。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-1-6 09:14
  • 签到天数: 32 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]测试团长

    180#
    发表于 2015-11-5 15:00:32 | 只看该作者
    看完了,感觉受益不少!谢谢LZ
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /1 下一条

    小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

    GMT+8, 2024-11-22 02:38 , Processed in 0.075987 second(s), 20 queries .

    Powered by Discuz! X3.2

    © 2001-2024 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表