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如何走好游戏测试的道理?

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1#
发表于 2011-12-23 09:47:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cncnily 于 2011-12-24 18:12 编辑

我目前是一个不笨的新手,可能是因为从小就玩游戏长大,也可能是因为游戏行业是一个虚拟世界、是一个发展初期的行业,更可能是国产游戏的确不让人恭维。

所以,在此向界内高手请教游戏测试的道理,我没找到专业的游戏测试培训结构,只有自己参照前辈的经验较系统性的去自学了。

游戏测试需要掌握什么技能?哪些软件?网址是多少?

游戏测试先掌握什么?接着掌握什么?然后掌握什么?

自学的话需要参考哪些书籍?应该先从哪地方学起?

我目前是一个网络管理员,主学是网络工程师课程,对编程语言的基础知识还是比较理解的。

看过游戏策划的相关书籍,比如游戏设计基础、手机游戏开发、游戏关卡设计;当然全是自学,不知道离行业要求有多大差距。

我喜欢游戏,因此我想尽早的先从游戏测试做起,或者等到35岁左右会去试试游戏策划吧!


求高手指导 游戏测试的道理如何走。。。。
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该用户从未签到

4#
发表于 2011-12-26 17:49:54 | 只看该作者
你的目标是什么?目标是策划,直接就去干策划,不要测试这个跳板。实习策划,按你说的你应该可以找到一份,,但公司大小及待遇就不好说了
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该用户从未签到

3#
发表于 2011-12-24 18:14:06 | 只看该作者
http://bbs.51testing.com/thread-164785-1-1.html
先给自己有个定位,策划?评测?测试?
之后是什么平台的游戏 PC?手机?WEB?
看看资料学学理论知识,关键还是实践总结经验,找个初级测试先做着。
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    发表于 2011-12-23 13:44:09 | 只看该作者
    为什么连个预览都没有
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