为什么制作游戏有助于游戏测试?
大家都知道,要做好一个软件的测试首先要了解他的业务流程和工作机理。
而FP老师说过,要做好游戏测试比做一般的软件测试更难,我想原因主要在于测试游戏不但要对游戏的各种玩法有全面的了解和认识,更重要的是还需要了解游戏各元素的设计框架。
我想对于游戏最了解的莫过于制作他的人了,而同一类型的游戏往往有一些经典的设计模式,通过做一些短小、简单的游戏来了解、学习游戏的制作过程对游戏测试会有不小的帮助。
小生见识浅薄,就我了解的一些方法做一下介绍:
1。对于对编程不是很了解的朋友,最简单的莫过于用现成的制作工具进行制作,网上流行的一个是日本人开发的RPG MAKER系列,早期出现在SFC和PS上,而后出现了PC版,发展到现在其功能已经非常强大,而且有了汉化版,支持功能丰富的脚本语言。
介绍几个著名的RPG MAKER的专题社区:
幻想森林论坛
[url=http://bbs.rpgchina.com/]http://bbs.rpgchina.com/[/url]
梦幻大陆
http://www.rpgcn.org/
66RPG
http://www.66rpg.com/
下载可以在以上地方很方便的找到,注意2003版和XP版有较大区别,请选择使用。
2。对于一些比较简单的游戏,如淘金、仓库番、泡泡龙之类的可以使用VB、Java等编程语言试着写一下,利用网上已有的框架制作,不是很难。
如果下手有困难,可以找一些开源的游戏代码阅读,网上非常多,不难找,连DOOM、Quake这种超重量级的游戏都公开源代码哦。
3。参加一些开源项目的设计。自己学不如和大家一起进步,如果你已经有一些游戏设计的经验,可以去网上找一些开源游戏设计项目,相信你可以得到快速的发展。
介绍两个国内的游戏制作社区:
GameRes:属于游戏制作人的中文网络平台
http://bbs.gameres.com/
游戏制作联盟:
http://gd.91.com/bbs/
4。买书或参加学习班哈,这个我就不介绍了,有没有必要自己选择。
最后,希望大家多来51软件测试交流游戏测试心得,支持游戏测试行业的发展。