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[讨论] 求教!软件测试和游戏测试有什么具体的区别!

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该用户从未签到

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1#
发表于 2004-12-28 23:47:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
望个为大虾赐教!!!!!3q
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该用户从未签到

2#
发表于 2005-1-11 00:34:54 | 只看该作者
游戏测试是软件测试的一种,游戏是一个行业
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  • TA的每日心情
    无聊
    2015-6-14 21:08
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    [LV.1]测试小兵

    3#
    发表于 2005-1-18 13:23:21 | 只看该作者

    收入也不一样。

    游戏测试的收入好像是挺高的,而且比做软件测试有意思些,毕竟是游戏嘛!呵呵,不过我就是喜欢做软件测试,坚定不移!哈哈
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    该用户从未签到

    4#
    发表于 2005-1-26 18:25:28 | 只看该作者
    网络游戏测试流程


    一般的网络游戏测试流程分为黑箱测试、白箱测试、第三方测试、多级用户测试、CMM3软件成熟度模型和ISO-9000质量控制等多个流程。
      
      所谓的“黑箱测试”是邀请资深的玩家体验游戏的各个角落,尝试所有的游戏功能,然后写出反馈意见。因为这种测试属于全封闭,所以叫“黑箱测试”(Black Box),他就属于这类测试者。而“白箱测试”是编写源代码的程序员自己进入游戏,在非常极端的情况下,模拟几百到上千人同时在线,考察系统的承受能力。因为这种测试比较透明,故称“白箱测试”(White Box)。第三方测试、CMM3软件成熟度模型、ISO 9000一般是邀请专业的第三方机构考评游戏。从常理而言,从这些环节泄漏源代码的可能性几乎为零。但作此种类型测试的一般都是比较有实力的大游戏公司。此外还有一种被称作推广型测试,就是目前游戏厂商所大规模招聘的普通玩家型测试员,他们一般是对游戏进行评估,品评游戏的“手感”。对游戏环节中的不足提出意见,这一般是在前几种测试完成后,游戏开发比较成熟的时候才推出。
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    该用户从未签到

    5#
    发表于 2005-1-26 23:42:29 | 只看该作者

    楼上的说法很片面

    也许是很多公司不正规吧,把所谓的黑盒测试变成了用户适应测试
    但是所谓的测试流程绝对没有楼上说的那么简单,正规的游戏测试是非常复杂的。游戏玩家和游戏测试工程师是有很大差距的

    一个好的游戏测试不是只要会玩游戏就行了!
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    6#
    发表于 2005-1-28 20:22:34 | 只看该作者
    游戏也是软件嘛..不过是种娱乐软件罢了
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    7#
    发表于 2005-1-29 23:56:08 | 只看该作者

    不知道我现在做的算不算是游戏测试

    天天朝九晚六,中饭一顿十块,工作就玩游戏,每天要写报告,而且还是兼职,津贴三位数字。

    黑盒和白盒都是广泛使用的传统软件测试方法,功能测试之所以叫黑盒是因为功能测试完全是在不考虑内部结构和内部特性的情况下进行的,是基于功能的;而结构测试则是基于程序进行的测试。一般来说,结构测试主要用于单元测试,而功能测试主要用于确认测试和系统测试。
    CMM和ISO9000这些都是以软件企业为主体进行的,并不是针对程序个体进行的啊。
    作为一个刚实习的毕业生,我也只能这样从理论上说一点东西,希望没有什么错误。
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    该用户从未签到

    8#
    发表于 2005-1-30 00:14:19 | 只看该作者
    功能测试不能叫黑盒吧,这两个概念的方向不同

    记住如果说自己在玩游戏那么你肯定不是一个合格的游戏测试人员,应该是怎么说自己好好想想吧!
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    9#
    发表于 2005-1-30 00:31:21 | 只看该作者
    那或许是我的理论知识不够扎实,谢谢指正。

    我会考虑一下我每天到底都在干点什么的。

    [ Last edited by 修玛的追随者 on 2005-1-30 at 01:01 ]
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    10#
    发表于 2005-1-30 14:39:43 | 只看该作者

    功能测试叫做黑盒测试,无妨!

    在软件测试的概念中还有一个灰盒测试,比较一下白盒、灰盒、黑盒这三个概念,会明白的!
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    该用户从未签到

    11#
    发表于 2005-2-2 11:30:52 | 只看该作者
    游戏测试也是测试,只是测试的对象是游戏而已

    会玩游戏是基础,就像会使用软件,其他也跟测试一样,没有本质区别
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