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页游 本地测试好 还是在服务器上测试好?

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1#
发表于 2011-9-29 10:21:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有条件的话

测试网页游戏,是在本地测试好

还是在服务器上测试好呢?


如果各位老大有建议 请说说为什么
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2#
发表于 2011-9-29 14:47:00 | 只看该作者
任何游戏都是越接近上线真实环境越好。
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3#
 楼主| 发表于 2011-10-8 15:25:25 | 只看该作者
谢谢楼上~~~~我也这么感觉
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4#
发表于 2011-10-9 14:39:19 | 只看该作者
其实测试环境和服务器环境都是相同的。
只不过不同的是在版本发布或更新的过程中
服务器环境随时都可以通过相关的负责人去修改数据等。
测试环境则不同
发布或更新后,测试环境和服务器环境保持同步并进行冻结。
只有测试人员在测试环境进行工作,保证了环境的稳定性
有了测试报告后会通知研发在服务器环境进行修改
修改完毕再次上传测试服务器进行二次测试和debug流程
所以
我感觉
测试服务器会更好。

发言完毕。求交流。
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5#
发表于 2011-10-9 16:00:56 | 只看该作者
回复 4# tianfan0227


    测试环境基本都是本机搭建或者在内网搭建个服务器。正式肯定放在机房,网络也不一样,怎么能交测试环境和服务器环境相同呢?
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