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目前部分在游戏公司任职的所谓“游戏测试工程师”自觉“地位过于低下”由此造成其内心阴影,当将其置于项目中时,此类同学怨气爆发战斗指数直达500W突破第三血继限界。他们习惯使用为神马开头作为与他人交流的第一个词,其后第二句话往往为:之前提交的BUG怎么还没修改。最后以一种类似蒙娜丽莎的微笑直面说话的对象曰:对不起我说的你听不懂真是对牛弹琴。在这里抛去谁对谁错的道理,只谈沟通和交流,测试工程师发现问题,只需要客观,及时的将此类问题反馈即可。一定要测试主导工作么?一定要测试主导工作么?一定要测试主导工作么NMD?你主导的了么?人家系统架构服务器架构师都没敢说这话你得瑟个屁啊!
更为悲剧的是,这帮同学往往沉醉于技术指数展示张口闭口鲁阿奥瑞克劳的软了(往往是项目没有相应接口所以不准备叫他用的时候)...我擦请你看下人物角色模型跟怪物模型是否能重叠站立(碰撞测试)会怎样居然捣鼓了半天还TM问我怎么跟怪物重叠站一块儿,有木有?有木有?!!
游戏测试不过是这个世界上万千平凡工作中的一种,你看你都快觉得自己称圣母玛利亚了都...丫有空装逼没有空去认认真真的写个文档有理有据不亢不卑的让别人知道你在说什么?啊?有木有?有木有?!!
这类同学,号称工作经验N年,经历项目无数,其实连大学刚毕业的同学都不如。眼高手低,嘴巴能说做不了实事,一辈子也就不淡定的继续侮辱游戏测试这个有前途的职业,还能干神马?
——以上出自本人同公司其他部门同事之口,真伪难辨,借此留念 |
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