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杯具的游戏测试经历

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1#
发表于 2010-1-20 17:27:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人在一家业内还算小有名气的公司内担任某个项目的游戏测试,从当初刚入行到现在也差不多快1年了,现在就谈谈本人对游戏测试这块的一点想法,希望能给那些想当游戏测试的同学一些建议和提醒。
      我所负责的游戏是一款比较大型的休闲类舞蹈网络游戏,也是我们公司的重点培养项目,那很多同学都会觉得,在这样的公司,做这样的项目,能学到很多东西,表面上是如此,其实背地里,我们混得很凄惨,我们这个项目的测试组,算上老大一共是6人,老大基本不干活,也就是5个同事一起奋斗,我们是很典型的手工测试,和各位曾经在51学习的同学学到的测试理论一样,拿到需求,写用例,提交测试后,就开始不停地跳舞,曾经问过老大,为什么不用自动化测试工具,老大回了一句,你有写这个脚本的时间,还不如多跑2遍游戏来发现问题。所以看到这里,有些同学应该懂了在这里是无法通过工作去学到什么深层次的东西的。还有,如果说测试人员加班是正常的话,那我们游戏测试人员就是高强度加班工作者,其实很多时候,我们只是在等待版本,但哪怕只有一个开发在干活,我们测试组就要全员留下陪他加班,半年300多小时的免费加班时间,都赶得上开发的工作强度了,但你说学到了什么?而且工资也惨不忍睹,曾经问过客服部的人,他们的工资居然和我差不多,还没压力,更离谱的是,凡是出了问题,一概都是测试的责任,经常听到PM说,XXX,过来,我看到一个很严重的BUG,你们怎么没测出来?或者就是开发那边的人皮笑肉不笑地过来说,XXX,我在我的程序里发现了一些问题,但你们没测出来啊,有时候我们争辩2句,说我们不可能面面俱到全部把BUG测试出来,也不存在这样的测试人员的时候,开发或者PM就会很嚣张地说,要你们测试,就是要测出问题,不然你们测试是干嘛的?其实我们应该不叫测试组,而是应该叫黑锅+人工机器人组,而且据我所知,和我们这样遭遇的同行,在业内很常见,尤其是国人开办的私营企业,在他们眼里,测试就是一个BUG检查工具,查出问题应该,查不出就是测试的责任,这种现象,在游戏公司里尤为常见。
      我说这么多,只是想提醒一下那些还想当游戏测试的同学们,如果你们想有一番作为,想好好学点技术,要么不要做游戏测试,毕竟传统测试才是主流,如果非要做,那首先自己就要做一个白盒测试人员,需要看得懂游戏代码,有时候黑盒测试只能测试出表面现象,但往往治标不治本,只有从代码中发现问题,才能知道问题的根源所在,也同时可以让开发对你心服口服,其次一定要进流程和管理都很规范的企业,比如腾讯和盛大,还有,要时刻提醒自己需要不断学习东西,公司只会压榨你的剩余价值,他们不会刻意去培养你,想要有技术,唯有不断充电,那才是王道。

PS:上述的经历,很多业内私营企业都是如此,最典型的就是久游和九城,不过我不是这2家公司的^_^,但也有一些很不错的游戏公司,比如云层曾经呆过的Gameloft等,最后希望各位同学都能找到合适自己的工作

[ 本帖最后由 carrot19840715 于 2010-1-20 17:28 编辑 ]
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2#
发表于 2010-1-20 17:41:12 | 只看该作者
额。。啥时候GL变成了不错的游戏公司?

游戏公司只要赚钱都不会差,只不过你做测试能做到啥层次就不好说了。。
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3#
 楼主| 发表于 2010-1-20 17:53:53 | 只看该作者
惊现云层。。。其实很多我认识的游戏公司的junior测试人员,基本和我情况差不多,就是除了会写测试用例,外加也算入了这个行当,知道了点游戏测试的流程以外,其他能学到的很少,公司也不会刻意把你培养成senior,只要能干事就行,而且通常都是很底层的东西,高级的不让你接触,你也没办法自学得到,除非本身能力很强,可以看得懂代码了解编程,否则想从底层往高处爬,要么碰到了很好的机遇,要么就是自己平时业余时间多充电,水平得到提升,否则junior永远都是junior
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4#
发表于 2010-1-21 08:28:45 | 只看该作者
黑盒测试有存在的意义
从底层向上爬要靠自己
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5#
发表于 2010-1-21 17:18:04 | 只看该作者
额,测试员一般是做黑盒测试的,你想搞白盒还不如叫程序自检来的成本低,如果你真是要搞到白盒,那么你就应该应征测试开发工程师,他们工作似乎负责白盒和自动化辅助的。一般测试员都是指黑盒的多吧……
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6#
发表于 2010-1-21 20:43:58 | 只看该作者
"上述的经历,很多业内私营企业都是如此,最典型的就是久游和九城"

额。。。。。呵呵
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7#
发表于 2010-1-22 16:05:12 | 只看该作者
额,这么杯具- -
9Y和9C也是游戏界的大公司了吧,再次失望= =!
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8#
发表于 2010-1-22 17:21:12 | 只看该作者
的确,要想受人尊重,自己要先变强

不过,手工测试,也不是没有技术含量啊
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9#
发表于 2010-1-29 11:44:12 | 只看该作者
恩,自己要变强~~~
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10#
发表于 2010-2-4 16:15:17 | 只看该作者
我的情况跟楼主也差不多 哎 说多了 也是悲剧 能靠自己就靠自己吧
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11#
发表于 2010-2-4 17:05:46 | 只看该作者
精辟啊。。
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12#
发表于 2010-2-4 18:03:35 | 只看该作者
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13#
发表于 2010-2-10 09:59:13 | 只看该作者
楼主说的项目怎么像是我以前呆过的公司啊,苏州的么?
杯具啊!
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14#
发表于 2010-2-11 16:48:27 | 只看该作者
能做好游戏测试,其他测试不在话啦。。。。
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15#
发表于 2010-2-12 18:41:36 | 只看该作者
楼主大部分观点我很赞同。也是感同身受啊。不受重视啊。当然了,想要受重视就需要为公司带来利益。
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16#
发表于 2010-2-12 21:08:18 | 只看该作者
原帖由 yaojianbo83 于 2010-2-10 09:59 发表
楼主说的项目怎么像是我以前呆过的公司啊,苏州的么?
杯具啊!



苏州? 不是吧,我也马上要去一个苏州的游戏公司了啊,不会就是那一家吧,老兄能不能指明下哦,给我发短消息也行啊,谢谢了,不行我可以再换工作离上班还有十几天还有机会的

[ 本帖最后由 happyboy960 于 2010-2-12 21:10 编辑 ]
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    17#
    发表于 2010-2-21 17:01:17 | 只看该作者
    看看现在国内大部分游戏公司做出来的游戏就知道了,一味模仿,很少重视质量,只想马上做出来马上圈钱,目前中国游戏测试的春天还没来,市场现在没什么需要啊,是个游戏就能卖钱,要那么好的游戏干嘛
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    18#
    发表于 2010-2-21 20:17:29 | 只看该作者
    不知道现在有哪些是楼主所谓的好公司啊……貌似都是这样
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    19#
    发表于 2010-2-22 16:43:23 | 只看该作者
    有10年游戏经历并且在做性能测试还是游戏测试面前犹豫的人飘过.....
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    20#
    发表于 2010-2-26 11:46:47 | 只看该作者
    开发那边的人皮笑肉不笑地过来说,XXX,我在我的程序里发现了一些问题,但你们没测出来啊,
    你应该说:恭喜啊,你发现了一个你自己制造的BUG。
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