51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 8237|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[原创] 游戏测试和一般的软件测试有什么区别

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2009-8-6 10:39:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏测试和一般的软件测试有什么区别   大家发表下看法   想从事软件测试类的工作  可第一份却找到游戏测试类的工作  觉得还是和一般的软件测试有点不同


我觉得游戏测试在写测试用例的时候太复杂了,就如一个建筑系统来说,他不仅仅是初次建筑,而且还有升级,有的升级会到好多级,难不成我每一升我也要写测试用例,我也要来测试?而且升级也需要升级条件,什么建筑前提,道具前提,资源前提,等等。若真要写一个建筑系统的用例,我还真写不出来。。。。。

[ 本帖最后由 欣苓木子 于 2009-8-6 11:16 编辑 ]
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

推荐
 楼主| 发表于 2009-8-25 17:52:32 | 只看该作者

回复 10# 的帖子

还是觉得游戏测试抽象。。。呆了一个多月在这里,感觉都没学到什么东西,公司里的测试也是一盘散沙。。。。。出了什么东西就测试一下什么的。。。完全没有什么测试准备。。。
   很想找一份软件测试的工作,游戏测试不是我想的~~~
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

该用户从未签到

3#
发表于 2009-8-6 11:00:25 | 只看该作者
从测试技术来看应该是一样的。不过游戏测试更加讲究灵活多变。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4#
 楼主| 发表于 2009-8-6 11:14:49 | 只看该作者

回复 2# 的帖子

我觉得游戏测试在写测试用例的时候太复杂了,就如一个建筑系统来说,他不仅仅是初次建筑,而且还有升级,有的升级会到好多级,难不成我每一升我也要写测试用例,我也要来测试?而且升级也需要升级条件,什么建筑前提,道具前提,资源前提,等等。若真要写一个建筑系统的用例,我还真写不出来。。。。。我都傻了,又不像一般的软件测试。

[ 本帖最后由 欣苓木子 于 2009-9-9 18:23 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

5#
发表于 2009-8-6 11:45:31 | 只看该作者
恩,在游戏测试里,大部分的工具都是不好用的啊
我觉得你应该把所有的情况分别写用例,虽然多,但是这个可能出错啊,而且你的每个步骤,你要测得东西很多呢,所以有必要一个一个得写出来
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6#
 楼主| 发表于 2009-8-6 12:00:09 | 只看该作者

回复 4# 的帖子

所以想做测试这一行,是不是游戏测试不太适合,我觉得无非就是天天玩下游戏,现在这个公司里根本就没有专业的测试小组,每次出点新版本都是手工测试一下,我都觉得有再多的测试理论放在这里都没用了
    性能测试方面的根本用不着我来测试,一些服务器方面的太复杂了,新手根本就不了解这些,而且 有时候没得测试任务的时候,上班真的没事做。
  你上面写的如果把任何一种情况都写出来,那岂不是要写完的人也虚脱了
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

7#
 楼主| 发表于 2009-8-6 12:38:14 | 只看该作者

回复 8# 的帖子

呵呵,谢谢。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2017-9-20 12:50
  • 签到天数: 2 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]测试小兵

    8#
    发表于 2009-8-6 15:04:42 | 只看该作者
    应该都差不多吧,只是具体的东西不一样而己,不过游戏测试涉及到的用例的确很多,哦,我是听说的哦
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    9#
    发表于 2009-8-6 15:46:06 | 只看该作者
    游戏公司的需求就是策划写的策划案,你测试的标准就是以策划案为标准
    但是目前国内游戏公司对流程执行的都不太好~~
    你可以参考8楼的,借助下你直接领导的力量吧
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    10#
    发表于 2009-8-17 18:22:12 | 只看该作者
    学习了
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2017-7-4 15:34
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]测试小兵

    11#
    发表于 2009-8-25 17:56:44 | 只看该作者
    做游戏的测试,还是建议多玩玩游戏,比如通常所说的刷金。这是超级bug,每个游戏基本都有。就看开发人员何时给补上了。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    12#
     楼主| 发表于 2009-9-9 18:24:42 | 只看该作者

    回复 13# 的帖子

    应该说我是不适合做这一类的测试,我不喜欢玩这类游戏的。游戏测试里面全是一些游戏逻辑
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    13#
    发表于 2009-9-9 22:25:09 | 只看该作者

    回复 5# 的帖子

    不是所有的测试都是你所认为的那么理论化,标准化,流程化的……你才接触测试工作一个多月……也许有很多测试业务知识比测试理论要重要很多……而且每种测试都能学到很多东西……而且游戏测试应该说前景是很好的,但是最好还是要喜欢游戏吧…………如果不喜欢么……那就没办法了……
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    14#
    发表于 2009-9-10 14:44:45 | 只看该作者
    耐心加上细心,做测试不要觉得测试用例长或没有必要,测试用例一定是需要的,最起码你能够很深入的了解被测试的软件.
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /1 下一条

    小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

    GMT+8, 2024-11-7 23:48 , Processed in 0.078107 second(s), 28 queries .

    Powered by Discuz! X3.2

    © 2001-2024 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表