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怎样测试网页游戏

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该用户从未签到

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1#
发表于 2010-9-22 10:01:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位前辈,大神,启发一下小弟吧
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该用户从未签到

2#
发表于 2010-9-23 10:06:12 | 只看该作者
先说明什么写的吧
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3#
发表于 2010-10-2 16:02:05 | 只看该作者
类型什么的都不说,启发啥?  靠自己先试验,不懂的再问
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-5-8 19:23
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    [LV.7]测试师长

    4#
    发表于 2010-10-6 13:53:53 | 只看该作者
    测试都差不多的吧,根据需求来
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    5#
    发表于 2010-10-6 17:08:36 | 只看该作者
    先对策划文档进行QA 评审
    后根据策划文档编写测试用例
    这个时候多听下程序的设计
    提交版本后,就开工了
    建议分多步走
    第一轮  测试功能
    第二轮 回归测试并且进行防外挂的测试
    第三轮 兼容性测试等
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    该用户从未签到

    6#
    发表于 2010-10-9 21:33:56 | 只看该作者
    网页游戏周期很短 没啥可说的 看能力
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    7#
    发表于 2010-10-12 17:02:31 | 只看该作者
    经历好几个web项目了。。。
    基本测试按照版本走。。。
    策划案评审  测试管理工具搭建  测试用例  测试计划   功能测试  健壮测试  回归测试  压力测试   兼容性  外挂等等
    最重要的就是延时和服务器压力了。。
    很致命的一个问题就是服务器宕机。多关注把
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    该用户从未签到

    8#
    发表于 2010-10-12 17:02:42 | 只看该作者
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