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【召集】网页游戏测试

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1#
发表于 2009-11-30 14:23:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我刚从学校出来,进入了一家网页游戏公司做测试,公司规模比较小,测试许多都不完善,测试了这么几天我 都不知道从哪方面入手,每天都是在玩这款网页游戏,测试方法我也不是很了解,按照论坛的测试用例,写过一些测试表,但测试的结果基本上都是OK,不懂的还要先问了才能写预期结果,所以在这发个帖子寻求同类行家帮助。一起讨论下网页游戏测试。希望能够有前辈给小弟一点启示。好在工作中可以有的放矢。也才有机会把握这样一份工作!
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2#
 楼主| 发表于 2009-12-1 15:47:01 | 只看该作者
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3#
发表于 2009-12-4 13:52:07 | 只看该作者
WEB游戏其实靠的是点击率我听说,点击率上去了,广告商就来了,广告商来了。。。于是。。。这款网页游戏便便不便便就不重要了。。。
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4#
发表于 2011-2-10 14:23:13 | 只看该作者
回复 4# simar


    你LS说的是真谛~
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5#
发表于 2011-2-11 09:54:33 | 只看该作者
可以看看这个文章:
网络游戏用户体验性测试 http://www.51testing.com/?uid-18 ... space-itemid-214587
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6#
发表于 2011-2-11 09:56:08 | 只看该作者
还有这个:
《Replica Island》开发者谈游戏测试系统设置 http://mobile.csdn.net/a/20101224/286230.html?1293156828
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