51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 4416|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

游戏测试与"游戏测试"的区别

[复制链接]
  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-1-8 08:46
  • 签到天数: 2 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]测试小兵

    跳转到指定楼层
    1#
    发表于 2007-12-4 11:07:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    大家一谈到游戏测试就觉得是纯粹玩游戏的工作,最多就是按照测试用例去玩游戏,把BUG找出来.其实游戏测试分两种,一种在游戏开放公司,一种在运营公司.在运营公司的"游戏测试"一般属于兼职,在内测公测阶段公司会聘请大量的狂人游戏爱好者或者有经验者去测试游戏,主要是比较功能的测试,也就是所谓的玩游戏.
    而在游戏开放公司的游戏测试才是比较真正意思的游戏测试,在公司开放游戏初期和公司一起去开发游戏,大家都觉得游戏测试和软件测试有很大区别 ,其实不然.两者有很多共同点.游戏也是软件,而且相对开发周期来说,大大长于应用软件.应用软件一般开发周期是3-4个月(本人以前做软件测试公司是这样),游戏最少是需要1年以上.而且用到的软件不比软件测试少,游戏测试会用到WR、LR、VE(网络压力测试)、FRAPS(贞数)、MANTIS(BUG管理工具)、STARTEAM(团队管理工具)等等,应该是不比软件测试少。
    如果说软件测试在中国处于起步阶段,那游戏测试在中国也就是还在母亲孕育中的胎儿!
    分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
    收藏收藏
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    2#
    发表于 2007-12-6 00:03:50 | 只看该作者
    游戏测试比软件测试涉及的东西更多。除了包含软件测试的部分外,还要测试游戏相关内容,游戏平衡性,游戏情节,游戏文化等
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    3#
    发表于 2007-12-6 20:29:39 | 只看该作者
    WR、LR、VE(网络压力测试)、FRAPS(贞数)、MANTIS(BUG管理工具)、STARTEAM(团队管理工具)

    很好的工具解决思路~
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4#
    发表于 2007-12-8 18:02:50 | 只看该作者
    有空搞个帖子写一下游戏测试常用的工具把
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /1 下一条

    小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

    GMT+8, 2024-11-16 12:07 , Processed in 0.070835 second(s), 27 queries .

    Powered by Discuz! X3.2

    © 2001-2024 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表