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游戏技能触发概率的测试

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-12-31 10:59
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    [LV.4]测试营长

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    1#
    发表于 2013-6-13 17:29:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    请教各位高手。游戏技能触发概率为30%。。那么针对这30%应该怎么去测试呢?
    麻烦各位大侠指教!
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  • TA的每日心情
    无聊
    5 天前
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    [LV.10]测试总司令

    2#
    发表于 2013-6-14 09:12:56 | 只看该作者
    请教各位高手。游戏技能触发概率为30%。。那么针对这30%应该怎么去测试呢?
    麻烦各位大侠指教!
    zcxuexi 发表于 2013-6-13 17:29



        LZ应该是功能测试吧!类似这种触发的技能测试,那只有不断的使用该技能,看下此技能的触发概率!功能测试也只能这样!其实对于测试人员对游戏的认知上有着很大的作用!
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2021-5-5 09:46
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    [LV.1]测试小兵

    3#
    发表于 2013-6-14 14:10:17 | 只看该作者
    如果是填表实现 我们认为这种技术是可靠的,先看表,之后在游戏内实验多次,能出来就行,如果几率大概在30%更好。
    另外可以让程序帮忙打出log。

    再有就是改表分别测 0% 和100%的情况。
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    该用户从未签到

    4#
    发表于 2013-6-19 16:21:48 | 只看该作者
    在游戏中真实测试才是最正确的,楼上方法也是常用的。
    技能出发几率,要是看被攻击几率触发,还是释放技能出发buff,还是其他方式,总有办法可以在游戏中达到你想要的结果。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-12-31 10:59
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    [LV.4]测试营长

    5#
     楼主| 发表于 2013-6-19 16:29:43 | 只看该作者
    回复 2# lsekfe


        不断的使用技能,使用多次后肯定会出技能,只是技能发生的概率到底是不是30%,有什么好的办法可以通过功能测试去判断吗?
         谢谢指教
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    [LV.4]测试营长

    6#
     楼主| 发表于 2013-6-19 16:31:42 | 只看该作者
    回复 3# 夜舞倾城


         看表的话,能够请教一下,概率这种实现,一般是怎么设计的呢?如果知道概率的设计实现原理的话,可能更改更好的理解,请指教!
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-12-31 10:59
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    [LV.4]测试营长

    7#
     楼主| 发表于 2013-6-19 16:33:01 | 只看该作者
    在游戏中真实测试才是最正确的,楼上方法也是常用的。
    技能出发几率,要是看被攻击几率触发,还是释放技能 ...
    cncnily 发表于 2013-6-19 16:21



        如果是释放技能的概率,这种能够有哪些方法去判断呢?想了好久,没思路。谢谢指点
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    该用户从未签到

    8#
    发表于 2013-6-20 10:51:11 | 只看该作者
    回复 7# zcxuexi


        比如把触发的技能配置程可以触发一个伤害9999999的aoe技能,把冷却时间调成0,刷出100只怪,群一下看死多少只。这样可以通过游戏中最真实直接体现出来实际结果。
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.1]测试小兵

    9#
    发表于 2013-6-24 12:10:12 | 只看该作者
    回复 6# zcxuexi


        我接触的很多几率都是程序直接调用的random的函数。策划填具体的数值就可。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-12-31 10:59
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    [LV.4]测试营长

    10#
     楼主| 发表于 2013-6-24 17:24:42 | 只看该作者
    回复  zcxuexi


        比如把触发的技能配置程可以触发一个伤害9999999的aoe技能,把冷却时间调成0,刷出 ...
    cncnily 发表于 2013-6-20 10:51



        谢谢指点
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    11#
     楼主| 发表于 2013-6-24 17:25:30 | 只看该作者
    回复  zcxuexi


        我接触的很多几率都是程序直接调用的random的函数。策划填具体的数值就可。
    夜舞倾城 发表于 2013-6-24 12:10



        谢谢。对这个函数有点印象
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