51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 2272|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

一个游戏下载器该怎么测试?求解大牛们

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2013-4-19 00:22:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
面试一家游戏公司时面试官提的问题
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2#
发表于 2013-4-19 16:10:24 | 只看该作者
1.下载器本身的下载(下载到的安装包是否正确)、安装(PC操作系统的兼容性测试、安装协议)、卸载都是需要测试的。
2.下载器的功能。里面的游戏是否可以正常添加和删除(后台的测试)。里面的游戏是否能正常下载。下载到的游戏安装包是否正确。下载任务的新增、开始、暂停、删除、完成。限速设置是否有效,在不同运营商网络、不同带宽下的使用情况。下载服务器的性能测试,用测试工具模拟大量用户同时下载的情况,看服务器的承受能力。
3.其他待补充。
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
  • 签到天数: 15 天

    连续签到: 1 天

    [LV.4]测试营长

    3#
    发表于 2013-4-19 16:50:13 | 只看该作者
    回复 1# mipert

    下载器是很重要的测试一部分.想说明1个严重性:下载器取决了资源是否可以正常更新和进入游戏.应该不少玩家都记得之前wow更新那次事故.虽然实际责任不在中国暴雪,但造成了1个灾难的影响.如果在运营环节属于A类bug.

    我先建议在这个环节投入测试人手为2人,这个环节测试需要和程序和运维进行配合.
    先确定资源服务器的下载后小包的md5,文件数量和文件大小.能否正确更新.
    基本和楼上黑色流星的类同.侧重点会用代理模拟不同运营商网络下和实际下载节点数上,可以不需要组合.
    在下载过程中记录获取下载资源的地址有没有变更(可以程序也可以自己).中间可以使用中断网络的方式.
    因为涉及到一台专门的服务器会去处理这个,上面所有都通过后,需要和运维确定1个带宽的问题.300mb,30分钟下完,拥挤期用户带宽可以根据用户数*100kb在热门期.
    然后用测试工具模拟大量用户的下载.再看服务器承受能力和预想是不是一样.
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /2 下一条

    小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

    GMT+8, 2024-6-17 06:32 , Processed in 0.092455 second(s), 27 queries .

    Powered by Discuz! X3.2

    © 2001-2024 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表