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游戏测试用例

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1#
发表于 2007-8-8 23:03:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个版面好冷清啊。。。谁有手机游戏测试的测试用例或者checklist给我学习一下,谢谢。
或者一些游戏的bug清单也可以,了解一下bug可能出现的情况,谢谢。sdlkfj9
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2#
发表于 2007-8-10 08:40:49 | 只看该作者
me too,thanks
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3#
发表于 2007-8-10 11:18:46 | 只看该作者
sdlkfj9 me  too
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4#
发表于 2007-8-15 14:03:42 | 只看该作者
me too too....
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5#
发表于 2007-8-15 18:21:51 | 只看该作者
checklis我个人觉得是游戏的核心功能,重要功能,每次测试都要测一遍的功能,确保这些功能是没问题的

[ 本帖最后由 swf 于 2007-8-15 18:50 编辑 ]
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6#
发表于 2007-8-28 15:13:23 | 只看该作者
都没有?
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7#
发表于 2007-9-21 15:13:22 | 只看该作者
如果有相关的资料,会统一收集并置顶,如果没有可以给大家一个思路,其实游戏测试与软件测试框架上来说是一样的,可以参照一般软件的测试用例,这个在测试用例版块里有很多,来尝试写一份游戏测试用例,很多东西要拿都很简单,最重要的是自己的思路,形式只是为了优化,解决问题才是核心!先端正自己的态度!
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8#
发表于 2007-10-4 22:15:14 | 只看该作者
原帖由 takiro 于 2007-9-21 15:13 发表
如果有相关的资料,会统一收集并置顶,如果没有可以给大家一个思路,其实游戏测试与软件测试框架上来说是一样的,可以参照一般软件的测试用例,这个在测试用例版块里有很多,来尝试写一份游戏测试用例,很多东西要拿 ...



我也是这么觉得
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9#
发表于 2007-10-29 18:32:58 | 只看该作者

d

ddddddd
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10#
发表于 2008-11-25 16:37:04 | 只看该作者
个人觉得,测试用例其实不难的啦,就操作,期望结果,实际结果等
主要是测试思维

我想我会被楼下群殴....
个人观念
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11#
发表于 2008-12-15 18:03:41 | 只看该作者
LS的说的不错了,别对自己没有自信
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