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大学在校生,以后想进入游戏行业

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1#
发表于 2012-8-11 11:27:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 monk0623 于 2012-8-11 11:30 编辑

各位前辈们好,我目前的情况是这样的:暑假回去开学大四,可以外出全职实习,只是考试的时候需要回学校,学校在北京,专业是计算机,但是说实话大学以来都没有怎么好好听过课,没课的时候基本都宅在宿舍里玩游戏。。。现在觉得什么都不会,接触游戏有十多年了了,想在大四这一年找个这方面的工作来实习,网上也看过网友们的面试笔试题目,觉得有些和程序设计有关的题目自己答不出来。。
不知道朋友们有什么好的建议吗,目前打算毕业以后也往游戏行业走.
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2#
发表于 2012-8-13 10:21:00 | 只看该作者
可以去试试游戏策划,一些小公司 对这个职位要求不高的 虽然刚开始待遇可能不行 而且要加班 但是混个几年经验  待遇还是很给力的。
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3#
发表于 2012-8-13 15:06:22 | 只看该作者
游戏专精就去做职业玩家
对游戏有自己的想法就尝试策划
觉得自己还能学得进程序,就去培训做开发
觉得自己思维慎密,有程序员思维,对各类游戏有所了解,并且愿意长时间工作,就做测试
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    4#
    发表于 2012-8-13 15:14:21 | 只看该作者
    游戏专精就去做职业玩家
    对游戏有自己的想法就尝试策划
    觉得自己还能学得进程序,就去培训做开发
    觉得自 ...
    xiao_conan 发表于 2012-8-13 15:06


    - -!最后这条要求这么多,但不知道待遇如何,能否具体给个指导意见。。。
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    5#
    发表于 2012-8-13 17:33:09 | 只看该作者
    程序、美术就别想了
    知识面广可以实习策划
    想实习测试也行,把软件测试这本书看看
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    6#
    发表于 2012-8-13 17:41:18 | 只看该作者
    回4#   待遇受地域、公司状况、个人能力、工作经验等等因素影响,这里也给不出一个准确的范围
    如果是在深圳,成功进入了游戏测试行业,新手薪酬大概是3000左右,能力出色且责任心强的在试
    用期过后或许能升到3500
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    7#
    发表于 2012-8-15 16:16:11 | 只看该作者
    回4#   待遇受地域、公司状况、个人能力、工作经验等等因素影响,这里也给不出一个准确的范围
    如果是在深圳 ...
    xiao_conan 发表于 2012-8-13 17:41


    恩,谢谢。我问的就是深圳。
    那如果有3-5年测试经验的呢,能达到多少?
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    8#
    发表于 2012-8-15 20:33:48 | 只看该作者
    时间长短不是非常的重要,重要的是经理了什么,获得了什么。
    有的人工作5年依然混底层,有的人1年之内就做了主管
    要看自己选什么样的路,也要看机遇
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    9#
    发表于 2012-8-16 10:12:20 | 只看该作者
    时间长短不是非常的重要,重要的是经理了什么,获得了什么。
    有的人工作5年依然混底层,有的人1年之内就做 ...
    xiao_conan 发表于 2012-8-15 20:33



        那我是不是可以这么理解,游戏测试里基本不看中工作年限?
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    10#
    发表于 2012-8-16 11:00:29 | 只看该作者
    进公司的时候会看,进了公司开始干活了就没人关注你工作了几年
    看你为公司改变了什么  让公司获得了什么
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    11#
    发表于 2012-8-20 14:00:55 | 只看该作者
    进公司的时候会看,进了公司开始干活了就没人关注你工作了几年
    看你为公司改变了什么  让公司获得了什么
    xiao_conan 发表于 2012-8-16 11:00



        恩,我参加过游戏测试的面试,不过没什么结果,感觉不很看重工作年限。。
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    12#
    发表于 2012-8-20 16:38:49 | 只看该作者
    其实我想劝一下楼主
    看你的意思是想做游戏测试?
    游戏测试和玩游戏是两码事,建议你多了解一下

    虽然也有和玩游戏差不多的测试,但是那能有什么发展?还不如做职业玩家

    另外,干一行厌一行是人的普遍心理,虽然说不上厌,但是至少久了就没太多热情了

    作为仅有一个爱好——游戏的人来说,当你把兴趣变成了工作,那么你会发现,生活就是一场灾难
    你仅有的爱好也变味了,在没有以前单纯的快乐

    当然,作为应届毕业生的你还有很多的时间和机会,你可以先找找比如实习方面的机会进去体验一下是不是你想要的
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    13#
    发表于 2012-8-20 16:42:09 | 只看该作者
    而且楼主,现在招应届生的公司都不是很看重你面试题的“会”还是“不会”

    态度好一点,谦虚一点,多问一些,会给猎头一个好的映像,工作机会要靠争取。

    你发现其实工作一段时间的人找工作跳槽也差不多这样,除了牛人外基本少有能将面试题做的很好的

    多面试,面试通过了不要立即同意去上班,拿到offer多想想

    祝好运
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    14#
    发表于 2012-8-20 16:44:10 | 只看该作者
    回复 12# fujinlvpcl


        你说的很对,不过我看很多游戏公司招聘测试人员时很看中是否喜欢玩游戏啊,感觉要是从来不玩游戏的人去面试游戏测试,很难被录用唉~~~
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    15#
    发表于 2012-8-20 20:04:19 | 只看该作者
    不是看你是否喜欢玩游戏,是看你对游戏的了解程度
    这是进入游戏公司的必要条件,并不是充分条件
    当然,如果你其他方面特别优秀,公司肯培养你重新了解游戏行业也不是没可能
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    16#
    发表于 2012-8-20 20:07:05 | 只看该作者
    让我教新手测试用例怎么写,功能测试、性能测试怎么测我愿意教;
    让我教新手如何进游戏如何升级,如何打怪,我是肯定不愿意教,就这么简单的道理;
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    17#
    发表于 2012-8-22 11:39:58 | 只看该作者
    回复 16# xiao_conan


        呵呵,我觉得你这话恰恰应该反过来讲,为什么呢?
    我们都知道做测试工作要掌握两方面知识,测试技能与业务知识。那么,写测试用例、做功能测试、性能测试这属于测试从业者理应具备的专业知识,这种基础知识如果也要人教,那说明这个人测试基础技能就不合格;相反游戏规则属于业务范畴,每个人到一个新单位都需要熟悉所从事工作的业务知识,这个恰恰是新单位的导师或者老同事理应提供帮助的地方。
    我说的对么?
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    18#
    发表于 2012-8-22 11:48:59 | 只看该作者
    你说的有对有不对
    工作确实需要技能与业务知识
    你理解的专业知识也没错   但是游戏基础技能并不属于业务   属于行业基础   
    若不了解游戏  大师级的测试专家也会工作得很迷茫
    举个简单但不充分的例子,游戏中CS里一颗手榴弹最多造成95点伤害,而真实战场里一颗手榴弹却可能造成多名敌军死亡,这会是一个Bug么?
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    19#
    发表于 2012-8-22 11:52:02 | 只看该作者
    相关业务基础:作为一个游戏测试,你必须确保自己对游戏有高度的热爱和理解能力,能够比常人更快的掌握游戏的规则,并且从中找到快捷的通关方法,另外一方面你又是一个收集狂和探索狂,总是希望能吧整个游戏的所有秘密都发现。无论何种平台何种类型的游戏都能举一反三。
    以上云层老师的原话
    我个人偏见:基础的东西,相信很多公司是不会愿意花精力、金钱去给员工培训、培养的。
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    发表于 2012-8-22 13:56:26 | 只看该作者
    回复 20# xiao_conan


        云层这里讲的不是业务基础,这是讲从事测试工作的态度。你前面讲的如何升级、如何打怪就是你公司游戏的业务,它可能是使用通用的流程,也可能有你公司独特的设计,这就是业务。换个游戏公司做的是扫地雷,它就没有升级、打怪这些业务。但做测试的不管测试那种游戏都应保持云层讲的测试态度。所以态度属于测试的专业基础,不属于业务基础。
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