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北京gameloft的笔试
你的朋友对你的评价?
良好的沟通及分享者。
QA是什么意思,你印象中的QA工作是什么样?
QA是质量保证,主要从流程上来保证整个项目的质量及开发实现。在我印象里QA的工作和QC比较起来应该是横向的,从大局上来把握整个项目的质量,通过QC针对细节及功能检查的问题来统计和修正整个项目流程,提高质量和完成率。
你玩过手机游戏吗?请描述1个你玩过的手机游戏?
玩过,主要是单机版的,最经典的是NOKIA的贪吃蛇系列。
游戏BUG的定义?
游戏BUG的定义应为与游戏设计不符并影响玩家体验游戏的问题。
游戏测试和软件测试有什么不同?
游戏测试是软件测试的一个具化的测试类型,从项目(游戏)生命周期来细分,是一样的。软件测试是需求开发实现测试(质量保证,开发与测试可能是叠带交互)发布用户反馈.而且测试所要完成的工作也是相同的,都是将用户使用(玩家体验)的问题找出并解决,只是游戏测试相对于软件测试在更为细节的方面要做跟踪及修订,特别是影响玩家正常体验游戏方面,对于玩家的感受是放第一位的,而且测试也需要提供相应的支持给游戏运营及合作伙伴,而且游戏测试的更新会比一般的软件发布频繁,测试需要在此上做良好的控制,对于玩家的反馈需要更为有效及时的处理及情况收集机制。
你认为游戏开发的哪个阶段最重要?
代码评审及调试。
你对今年的E3有什么看法?
不好意思,没参加过E3,但参加过chinajoy。
你认为游戏测试的步骤是什么?
游戏测试步骤根据游戏测试生命周期来划分-
策划文档评审开发代码审查(单元测试集成测试(包含环境搭建)功能测试(包括可玩性测试,及一些直接影响玩家体验游戏的测试)回归测试(保证发布)玩家反馈及跟踪.单个的一些测试就不多说了,如:服务端(偏重..)/客户端测试(偏重..),安全性测试,性能测试等
你玩游戏时遇见bug吗?请举例?
有啊,如shaiya,在涵洞内死亡,被复活术救活,会导致人物在三维地图中的站位错误。还有很多,不多说了。
上面的题都是英文提问要求你用英文回答,大概就是这些意思。
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汉译英
游戏主角在饭厅与侍者交谈时,死机
主角在空中遇到攻击时,只能永远停在空中
当游戏在播放动画时,接到电话,之后的动画中没有人物了
每关结束后的任务报告,如果玩家得分超过1000,分数显示到对话框外
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这个就不多说了,麻烦英文好的同学翻译一下。
分析bug原因
大意是 当光标移到1只猫上,按5键选中人物,之后会出现两个文本,按4选左边的文本,再按5确定,之后死机。问这个bug的原因?
光标和选中人物各出了2个文本,按4选中的文本应为光标所显示文本,此时按5确定,程序判断5键处理错误
以上的内容我是以中文回答的,如果哪位有兴趣及时间,可以尝试翻译,并联系我.我将转发到该位置并替代现有答案.谢谢!
[ 本帖最后由 takiro 于 2007-4-13 11:24 编辑 ] |
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