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原帖由 firemonth 于 2007-1-5 09:41 发表
网络测试:各种网络下游戏的情况
客户端性能测试:各种情况下客户端机子性能
兼容性测试:不同分辨率,操作系统,输入法测试
负载测试:服务器各种负载下的性能情况
压力测试:服务器最大负载下的性能情况
...
楼主可以尝试分类(测试类型/测试阶段/测试方法/行业特点测试等)后再做统计,比如:
1.按照测试类型(主要)分-
UI测试/功能测试/性能测试/数据测试(验证)/网络测试/安全性测试...
然后再单列每个测试类型的下属子项.
2.按照测试阶段分-
测试需求(策划文档)评审(需要多方的人员参与)/代码评审/单元测试/单模测试(如果拿java来说,单元测试就象做java方法类测试,而单模测试就是做小范围同类的方法类集合测试,不同于集成测试)/集成测试/功能检查及验证/用户(玩家)团评审(主要是针对用户群的信息反馈,指引版本发布)
至于发布版本前需要做的测试就不说了(回归测试/发布检查/数据统一等)
3.按照测试方法分-
基本上就是软件测试的测试方法了,在此就不一一列举了
4.行业特点测试
4.1 mmorpg(包括平面/2/2.5/3D)的游戏测试
4.2 休闲游戏测试
4.3 手机游戏测试
4.4 网站站点/flash游戏测试
4.5 社区游戏测试
等等.
以上写的比较简单,如果各位有兴趣,可以在这些基础上做修改... |
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