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[资料] StarTeam的缓存机制

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发表于 2012-1-5 13:23:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
StarTeam 对于客户最有价值的一件事要算是它的缓存机制了,对于跨地域的团队协作有不错的帮助,StarTeam 的缓存机制能够有效的加速 check out 文件的速度。对于两个在不同地点协作开发的团队,一般会通过专线互连,两边的机器都在同一个局域网内,但受到专线带宽的限制,速度还是会很慢的,如果 VSS 作为配置管理工具,从找到到 check out 出一个十几k的文件都要花上三分钟,而如果使用CVS 因为在传输的过程中会进行压缩,有一点点的改善,不过还是比较慢的,当然 如果使用ClearCase 这样的东西更是慢的出奇了,一个小时都拿不了几个文件。缓存机制可以说是客户感受到 StarTeam 最大的好处之一,check out 一个1M左右的 folder 一般只要 10 秒左右,主要原因还是因为 StarTeam 的 MPX 机制,当一个人 check out 一个远程文件,就会形成一个本地缓存,当本地的其它用户请求同样的文件,这时候就不再是从远程的服务器端获取,而是在本地这个缓存的机器上获取,有点类似BT 的原理。
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