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求助来了,关于GUI Map 和测试脚本之间的联系问题

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1#
发表于 2006-12-20 20:51:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
呃。。。不知道能不能完全表述清楚,有点乱

首先是介样滴~
      如果我没有理解错误的话, WinRunner是将 GUI Map 和测试脚本分开管理。假如是被测软件GUI发生了变化,只要更新GUI Map文件,就依然能和以往的测试脚本配合使用。
(不知道我这样理解没问题吧??)

在工作中,我在Global GUI Map File mode模式下录制了一段测试脚本。 并且用GUI Map Editor将录制产生的临时GUI Map文件保存为了正式文件。  这个样子的话,回放是没有问题的。

但是因为这样录制测试只学习了被测软件中的部分GUI对象(其他GUI对象因为测试用例的关系没有完全被点到,所以学习不了)。我的想法是 使用GUI Map Editor自己手动先把要测试的软件所有的GUI对象统统学习一遍,保存为一个或若干个GUI Map 文件。这样就有了一个完整的、可以被不同tester所共享的GUI Map文件。其他人只要保证测试脚本正确就可以了,而把GUI Map的维护教给一个人管理 。

现在遇到的问题是:
      我自己用GUI Map Editor手动学习了被测软件上面的GUI对象,并且作为GUI Map文件保存了起来。 但是我如何在录制测试的时候,让WinRunner使用我这个录制好的GUI Map 文件,而不是WinRunner自己一边录制一边自己又产生了一个临时的GUI Map文件呢?   

注意是录制的时候,而不是回放的时候,回放时候我知道用GUI_load()函数加载GUI Map , 关键是怎么在录制脚本时候使用我指定的GUI Map文件。 因为我发现我自己学习的GUI Map 文件中有的对象的属性和录制脚本时WinRunner产生的临时的GUI Map文件中对象的属性会不一样。 比如 同一个GUI对象 (如我的test中的GUI)对象名为“SysListView32”,但是在另外一次录制中可能就变成了"SysListView32_2",导致回放失败。

不晓得说清楚了没有 -。。-!
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    2#
    发表于 2006-12-20 23:00:54 | 只看该作者
    在手动学习并保存 GUI 对象后, 录制脚本时可以先在GUI Map Editor中使用 File>Open 打开预先保存的GUI 对象就可以了。
    顺便说下,学习GUI对象时的环境应与录制回放的环境相同。
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    该用户从未签到

    3#
     楼主| 发表于 2006-12-22 14:03:39 | 只看该作者
    呵呵,按照楼上两位说得去做了,问题解决了,多谢哪sdlkfj3

    不过我测的软件快速脚本巫师有些地方识别不来,比较头疼,因为某些GUI不是标准的控件,这个是要注意的地方
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