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游戏测试有没有“软死”这个概念

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1#
发表于 2011-11-15 11:03:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 测试白加黑 于 2011-11-15 11:05 编辑

想问问游戏有没有“软死”这个概念?如果没有,那么下发指令后没有执行的情况(就一直停留在当前界面,人物、怪物都有动编)应该叫什么
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2#
发表于 2011-11-15 14:10:18 | 只看该作者
系统死锁?
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3#
 楼主| 发表于 2011-11-15 15:27:53 | 只看该作者
手游也会 死锁 ?
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4#
发表于 2011-11-16 09:21:11 | 只看该作者
回复 3# 测试白加黑


    当然啊
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5#
发表于 2011-11-28 22:20:50 | 只看该作者
挂起。。。。
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    6#
    发表于 2012-2-1 22:54:31 | 只看该作者
    有上面不少同行说了。客户端假死,响应阻塞不恢复
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    7#
    发表于 2012-2-3 16:41:47 | 只看该作者
    是否指的是客户端发给服务器的请求没有得到回应(操作无响应)
    而服务器端下发的消息收的到?(可视范围内的动作广播还看得到)
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