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三国杀3V3模式的系统测试让我倍感蛋疼啊~求助...

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该用户从未签到

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1#
发表于 2011-10-13 09:36:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
咱是一个学习软件测试的同学,最近老师留下了一个项目,是关于三国杀春晖版(单机的,可联局域网)的测试,现在都没有头绪啊...想来想去没有太完全的办法只能像大家求助了...大家帮帮忙给出个方法...3Q
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该用户从未签到

2#
发表于 2011-10-27 16:46:09 | 只看该作者
没头绪就找测试用例来看.就象程序员看代码一样.
看多了就形成自己的思路了
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    3#
    发表于 2011-10-28 20:19:44 | 只看该作者
    先由规则着手
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    4#
    发表于 2011-10-28 20:20:12 | 只看该作者
    3v3的阵营情况,主公的位置和攻击距离。允许攻击的方式等
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    该用户从未签到

    5#
    发表于 2011-11-17 15:32:28 | 只看该作者
    好吧!!完全没玩过三国杀,爱莫能助啊!你把这个功能每一步都看一下,然后按照每一步写几个用例就差不多了
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-9-12 08:33
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    [LV.9]测试副司令

    6#
    发表于 2011-11-17 17:23:13 | 只看该作者
    先了解规则写测试用例
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    该用户从未签到

    7#
    发表于 2011-11-18 10:16:42 | 只看该作者
    可以从功能开始测试,开始游戏,结束,手牌选择,人物选择,以及技能释放等按钮是否正确,然后测试武器装备,杀等数字计算是否正确,然后是3V3的游戏规则,比如收人头后的手牌,主帅是否在中间,选人方式等测试最后在测试GUI
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