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新人求助关于游戏测试的一些问题。

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1#
发表于 2011-8-27 15:57:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人毕业了1年多。本来是做3D美工的。但是做的一直不开心。所以不想做3D美工了。
但是又喜欢游戏这个行业。所以想转策划什么的。我决定先从QA开始做起。最近面试了一家公司。
马上就复试了。我想应该问题不大。朋友内部推荐的。
游戏软件测试方面完全的小白。听那天面试的组长说我进去应该从黑盒测试开始做起。
我想问问各位学长作为一个游戏测试需要掌握哪些专业性的软件
也许我刚开始用不到的。但是终归会用到的软件。我可以提前学习嘛。毕竟机会都是留给有准备的人。
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2#
发表于 2011-8-27 23:05:08 | 只看该作者
你要想转策划,还学什么软件,初级黑盒不需要学习什么软件
不知道你为什么要放弃美工,想做策划就直接去做,从实习开始,不要经过QA了
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3#
发表于 2011-9-2 17:36:40 | 只看该作者
3D美工很有前途的哇,黑盒测试不用具备什么能力,细心就够了。
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4#
发表于 2011-9-2 18:10:59 | 只看该作者
黑盒测试,你来到了一个要求细心而且无聊的天堂
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5#
发表于 2011-9-5 11:04:38 | 只看该作者
其实游戏测试,尤其是纯黑盒游戏测试一开始都是手工的,说实话技术含量不是特别高。以后可能会要求自动化的多一些,但是这个过程还是比较痛苦的,如果没有人带你或者不做培训的话,要慢慢摸索的。而且测试和策划的关系不是很大。建议你如果想做策划,则可以直接应聘策划工作。
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