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求:手机游戏测试的主要流程步骤文档和技巧都有哪些?

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1#
发表于 2011-4-15 14:03:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我算是新人,以前做过软件测试,纯手工跑的那种,没有测试用例的,现在刚入手做手机游戏测试,部门就我一个测试的,以前也没有人专职测过,都是同事自己那个手机在那里玩玩,随机的可能测出一些问题。现在我是专职测试的,像测试用例什么都没有的,不知道怎么入手。
     大家有没有一些游戏方面的测试流程啊,测试用例啊,测试技巧啊什么的文档,好心的发给我参考参考,哈哈。最好是手机游戏方面的。
    邮箱:vanessa1103@163.com   不胜感激!!!!!
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2#
发表于 2011-4-15 14:48:47 | 只看该作者
难道没人带你吗?用例都根据自己游戏的策划案写得,给你也没用。再说都保密的。
手机无非多了个移植版本测试,和真机测试。
性能看帧数 流量 内存。
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3#
 楼主| 发表于 2011-4-15 17:38:12 | 只看该作者
没人带啊,就我一个是测试的,以前没人做过啊。
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4#
发表于 2011-4-20 10:11:19 | 只看该作者
回复 3# vanessa1103
怎么有人和我一样命苦,我也是,以前没做过,现在公司也就是我一个做测试的。不知道的就问研发,研发叫测什么就测什么。
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5#
发表于 2011-4-20 11:55:33 | 只看该作者
根据策划需求自己整理。。
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6#
发表于 2011-4-21 13:58:59 | 只看该作者
我也是啊,谁也发给我啊877818202@qq.com
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7#
发表于 2011-4-25 14:06:57 | 只看该作者
晕今天正式上班了,才知道手机游戏测试的流程就是这样啊,一点也没有发现技术含量在哪里
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8#
发表于 2011-4-25 14:58:34 | 只看该作者
首先请问是什么平台的,如果是MTK的话 那就很悲剧

如果是iphone 和android 的话  还行  mac xcode下面会有许多选项 能看 内存 cpu 使用情况,还能查内存泄漏 调优和测试都还不错

mtk 我做了半年 发现 唉 实在太烂 没办法做下去

用例 和你以前的基本差不多

手机考虑的就是一些外部中断和网络问题
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9#
发表于 2011-5-16 17:23:43 | 只看该作者
我也是一样的,想学习,不知道从哪入手,一点思路都没有,连一些名词都不知道是什么
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