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[求助] LR好像没有真正做到并发?

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该用户从未签到

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1#
发表于 2006-6-14 10:23:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我目标设置了30个用户,测试中用户数不断增加,没有出现错误,但是,完成的事务数的速度一点都不快,一直还是5,6秒才成功完成一个事务,这是为什么呢??
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2#
发表于 2006-6-14 10:31:37 | 只看该作者
从你的描述来看没有设置集合点吧,
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3#
 楼主| 发表于 2006-6-14 10:42:32 | 只看该作者
是的
我没有设置集合点

但是以常规的来说,应该用户数加大,完成的事务数应该会变快啊
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4#
发表于 2006-6-14 10:56:02 | 只看该作者
你的理解有误,我想。用户的增加,对服务器压力增加,可能导致事务变慢才对。为什么更快呢?
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5#
 楼主| 发表于 2006-6-14 11:04:06 | 只看该作者
我知道你的意思

但是现在我是在吞吐量不断增加的情况下做的,我现在全部才上了10个用户.和1个用户的事务完成时间都是差不多

我监视了服务器,还没有什么瓶颈,CPU也就20%,左右,所以我才比较疑惑
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6#
发表于 2006-6-14 11:12:33 | 只看该作者
你这样不是正常的吗?
没有瓶颈的情况下,完成事务也差不多的时间。
你是不是认为事务的时间太长了?
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7#
 楼主| 发表于 2006-6-14 11:46:43 | 只看该作者
在没有瓶颈的情况下

两个用户难道在同一段时间内不会比一个用户作的事务量多吗???
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8#
发表于 2006-6-14 13:46:18 | 只看该作者
事务量和事务响应时间,你说的是哪一个?你一楼说的是事务响应时间呀。
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9#
发表于 2006-6-14 14:46:13 | 只看该作者
楼主可能对LR中事务的概念理解有误。它跟数据库中的事务概念是有区别的,不要混淆。
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10#
 楼主| 发表于 2006-6-15 09:38:07 | 只看该作者
不好意思,可能我的表达让大家不明白,也就是controller中的Passed Transactions

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11#
发表于 2006-6-15 10:34:39 | 只看该作者
也有此疑惑,
应该是用户数越多,自动事务数越多的呀.
可为什么不是,
关注...
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12#
发表于 2006-6-15 11:23:27 | 只看该作者
简单比喻一下:就比如车子中(用户多了)多了,马路还是那么宽(服务器处理能力),堵了,所以慢了,通过比较慢了,能理解吗
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13#
发表于 2006-6-15 11:25:39 | 只看该作者
我想问一下。你在结果中看到的事务数也是一样的?
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14#
发表于 2006-6-15 11:25:51 | 只看该作者
补充说明:刚开始马路足够宽时,车子增加,通过反而多,但如果到一定的极限,车子太多了,路堵上了,就开始慢,这时开始出现交通堵塞,出现报错
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15#
发表于 2006-6-15 12:35:34 | 只看该作者
什么意思?指的是达到极限的时候,事务数不再增加是正常的吗?
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16#
发表于 2006-6-15 13:04:19 | 只看该作者
原帖由 Joy_z 于 2006-6-15 12:35 发表
什么意思?指的是达到极限的时候,事务数不再增加是正常的吗?

他上面说了,没有瓶颈。是应该增加的。
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该用户从未签到

17#
发表于 2006-6-15 13:55:48 | 只看该作者
楼主说的1个用户和10个用户并发处理事务,事务响应是由各方面条件受到限制的. 例如硬件,应用服务器,程序处理时间,网络速度几方面而定的.
以许你在你的被测系统上并发10个用户并不会造成系统瓶颈,所以事务响应速度是差不多的.

而且理论上说当并发用户增加时,事务处理速度是不会越来越快的.因为服务器是需要响应时间的,当并发达到一定量时,就会造成服务器处理事务的排队现象.
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18#
 楼主| 发表于 2006-6-15 14:12:21 | 只看该作者
原帖由 cwj007 于 2006-6-15 11:23 发表
简单比喻一下:就比如车子中(用户多了)多了,马路还是那么宽(服务器处理能力),堵了,所以慢了,通过比较慢了,能理解吗


现在的马路是四车道的,而我现在才并排着两辆车一起跑,和一辆车跑,你说哪个路过的车子多???

我现在的前提是,没有瓶颈!!!!!

而且,我都是用了几个人在做并发而已,没有上大用户数呢.
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19#
 楼主| 发表于 2006-6-15 14:14:53 | 只看该作者
原帖由 Zee 于 2006-6-15 11:25 发表
我想问一下。你在结果中看到的事务数也是一样的?


差不多,我还用过一个人和两个人做了15分钟,也就是几个的区别而已!
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20#
发表于 2006-6-16 11:04:21 | 只看该作者
倒,你是不是没有think_time
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