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今天去腾讯面试游戏测试了,一点东西随便写写

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该用户从未签到

41#
发表于 2011-9-9 14:05:51 | 只看该作者
整个 思维导图
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该用户从未签到

42#
发表于 2011-9-13 15:21:27 | 只看该作者
很多测试的思想或框架,其实都是可以参考下开发写代码的思路,就像LZ这个问题,对于开发来说,简单的来说就是状态的判断
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43#
发表于 2011-11-4 14:15:12 | 只看该作者
回复 12# yepig


    12楼相当专业啊
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  • TA的每日心情
    擦汗
    前天 09:02
  • 签到天数: 1042 天

    连续签到: 4 天

    [LV.10]测试总司令

    44#
    发表于 2011-11-4 16:18:02 | 只看该作者
    回复 12# yepig


        12楼的果然很专业,学习了。。
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    45#
    发表于 2011-11-15 16:57:48 | 只看该作者
    我也一样感觉,好像策划案 12L
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    46#
    发表于 2011-11-17 15:18:30 | 只看该作者
    你们漏掉了最大一点:显示。。。。。
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    47#
    发表于 2011-11-18 17:01:09 | 只看该作者
    本帖最后由 浅橙色 于 2011-11-18 17:02 编辑

    三部分:入队条件、队伍中、退队/解散。第二部分内容比较复杂,他应该不会让你罗列所有测试点吧~~
    ----额,突然发现跟12F的思路差不多。。。哈哈,12F的挺详细的,虽然我没仔细看……
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    48#
    发表于 2011-11-20 01:02:04 | 只看该作者
    学习一下,写的不错
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    49#
    发表于 2011-11-28 22:07:51 | 只看该作者
    mark  12楼的全面让偶拜服。。。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-5-8 19:23
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    连续签到: 1 天

    [LV.7]测试师长

    50#
    发表于 2011-11-29 20:10:45 | 只看该作者
    原来游戏测试是这样的
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    51#
    发表于 2012-7-5 15:30:21 | 只看该作者
    有点象,策划。
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    52#
    发表于 2012-7-5 16:52:57 | 只看该作者
    受教了,最近在学习写测试用例,也是各种纠结
    面试的时候整体思路可以加分不少,记下了,以后说不得就用上了
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    53#
    发表于 2012-7-5 22:43:11 | 只看该作者
    受教了!!
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    54#
    发表于 2012-7-7 14:42:26 | 只看该作者
    是否不是同一个含义?·
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-5-9 23:04
  • 签到天数: 2 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]测试小兵

    55#
    发表于 2012-7-9 19:51:27 | 只看该作者
    一直想做游戏测试,可是没这方面的经验
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    56#
    发表于 2016-5-13 17:45:18 | 只看该作者
    你这个也太弱了吧
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    该用户从未签到

    57#
    发表于 2017-12-18 13:46:40 | 只看该作者
    I 邀请
           -邀请好友列表的好友或公会成员
           -点击附近玩家界面,提出邀请
           -点击同一地图上的玩家,提出邀请
    Ⅱ被邀请人
           -拒绝玩家的邀请
           -系统设置中选择屏蔽所有玩家的组队邀请

    Ⅲ 发布组队需求
           -可设置需要共同前往的副本地图
           -可设置申请进入队伍的玩家等级
           -接受玩家的申请
           -拒绝玩家的申请
           -设置前往副本地图的标语


    Ⅳ 队长权限     
           -队长可设置进入队伍的玩家人数
           -队长可以操作转换队长,踢除队友,
           -发出让队友跟随窗口
           -队友可以选择接受跟随、或不接受

    Ⅴ 组队后玩家的界面显示
         -显示队友的HP值、MP值
         -显示队友的BUFF值
         -显示队友姓名
         -地图上显示队友的定位和姓名
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