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针对9.1号移动推出的手机收费动态2次确认,有测手机游戏的进!

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1#
发表于 2010-8-16 22:15:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前几个月就听到了 移动的动态二次确认。

今天我们正式开始正对这个政策进行测试的。

请问还有兄弟姐妹 做手机游戏测试或者是软件的吗?!

大家互相交流下!
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2#
发表于 2010-8-17 09:08:23 | 只看该作者
就是是是,是否,否的测试吧
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3#
发表于 2010-8-18 08:49:56 | 只看该作者
我是测手机游戏的,这两者之间有什么联系吗????
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4#
 楼主| 发表于 2010-8-18 11:04:15 | 只看该作者
你们不测计费问题吗?

我们公司计费代码都要更改  现在忙的要死

我好兼职写改版后台的测试用例 唉!
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5#
 楼主| 发表于 2010-8-18 11:04:55 | 只看该作者
之后每个游戏的计费点都要更改  所以工程量浩大
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6#
发表于 2010-8-18 11:31:03 | 只看该作者
能有多少个计费点就叫工程浩大了。。。
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7#
发表于 2010-8-18 12:29:28 | 只看该作者
额 更新数据库的话要,好像没有测计费的问题,只是测试下是不是出现提示 说会产生资费
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8#
发表于 2010-8-18 12:30:41 | 只看该作者
计费的话要怎么测呢? 真的要花钱测试吗?
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9#
发表于 2010-8-18 13:25:22 | 只看该作者
那当然的啊。。。。
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10#
 楼主| 发表于 2010-8-20 13:56:41 | 只看该作者
我们有80多款小游戏。每个小游戏基本都有2~3个计费点。如果在算上买道具的话 唉~~
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11#
发表于 2010-8-20 15:36:36 | 只看该作者
不能直接看代码吗
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12#
 楼主| 发表于 2010-8-23 16:50:20 | 只看该作者
明天换库了  一个小时跑一个游戏  我们1组6个人跑

一天的话 基本跑8个游戏 唉 悲剧开始了!!!
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