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[求助] 华为公司经典面试题

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该用户从未签到

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1#
发表于 2006-2-23 20:07:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Q1:请你分别划划OSI的七层网络结构图,和TCP/IP的五层结构图?
Q2:请你详细的解释一下IP协议的定义,在哪个层上面,主要有什么作用? TCP与UDP呢?
Q3:请问交换机和路由器分别的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?
Q4:请问C++的类和C里面的struct有什么区别?
Q5:请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?
Q6:全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?
Q7:一些寄存器的题目,主要是寻址和内存管理等一些知识。
Q8:8086是多少尉的系统?在数据总线上是怎么实现的?
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2#
发表于 2006-2-24 11:53:35 | 只看该作者
先顶一下!明显感到差距,学而不精,得更加努力了
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3#
发表于 2006-2-24 12:59:30 | 只看该作者
很简单啊~~都是基础题……
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4#
发表于 2006-2-24 20:53:24 | 只看该作者
都是学过的最基础的东西,但有些却感觉答不上来,惭愧啊
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5#
发表于 2006-2-25 19:25:43 | 只看该作者
不错的啊
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6#
发表于 2006-2-26 00:01:11 | 只看该作者
版主能把准确答案总结一下,贴出来吗?谢谢
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7#
发表于 2006-2-27 14:15:12 | 只看该作者
1和2答不出來!但題目沒任何難度!
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8#
发表于 2006-3-2 18:41:48 | 只看该作者
多网络方面都不会
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9#
发表于 2006-3-10 23:34:04 | 只看该作者
...............      基本全不会掉    ............     很熟,不知道答
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10#
发表于 2006-3-11 21:52:11 | 只看该作者
那就赶紧看书准备
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11#
发表于 2006-3-12 12:45:20 | 只看该作者
关于123题目http://fangbing007.blogcn.com/上面有~
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12#
发表于 2006-9-2 19:31:56 | 只看该作者
都是学过的最基础的东西,但有些却感觉答不上来,惭愧啊
是啊
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13#
发表于 2006-9-22 09:31:16 | 只看该作者
真应该充充电了
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14#
发表于 2006-9-26 12:00:32 | 只看该作者
网络的好答,其他的一知半解
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15#
发表于 2006-10-5 15:46:17 | 只看该作者
for the answers。。。thanks!
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16#
发表于 2006-10-8 11:32:56 | 只看该作者

呵呵 不知道对不对哈~~

Q1:请你分别划划OSI的七层网络结构图,和TCP/IP的五层结构图?
OSI:应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
TCP/IP:应用层、传输层、网络层、数据链路层,物理层


Q2:请你详细的解释一下IP协议的定义,在哪个层上面,主要有什么作用? TCP与UDP呢?
IP协议(Internet Protocol)又称互联网协议,是支持网间互连的数据报协议,
它与TCP协议(传输控制协议)一起构成了TCP/IP协议族的核心。它提供网间连接的完
善功能, 包括IP数据报规定互连网络范围内的IP地址格式。

TCP/UDP协议
TCP (Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)协议属于传输层协议。其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它提供的服务包括数据流传送、可靠性、有效流控、全双工操作和多路复用。通过面向连接、端到端和可靠的数据包发送。通俗说,它是事先为所发送的数据开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性、流控或差错恢复功能。一般来说,TCP对应的是可靠性要求高的应用,而UDP对应的则是可靠性要求低、传输经济的应用。TCP支持的应用协议主要有:Telnet、FTP、SMTP等;UDP支持的应用层协议主要有:NFS(网络文件系统)、SNMP(简单网络管理协议)、DNS(主域名称系统)、TFTP(通用文件传输协议)等。


Q3:请问交换机和路由器分别的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?
交换机是工作在数据链路层。现在有了三层交换机,三层交换机已经扩展到了网络层。也就是说:它等于“数据链路层 + 部分网络层”。交换机中传的是帧。通过存储转发来实现的。

路由器是工作在网络层。路由器中传的是IP数据报。主要是选址和路由。


Q4:请问C++的类和C里面的struct有什么区别?

c中的struct是没有权限设置的.
C++中的struct等同与class只是class默认成员权限是private而struct默认成员权限是public.

Q5:请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?
置于“~”是析构函数;析构函数因使用"~"符号(逻辑非运算符),表示它为腻构造函数,加上类名称来定义。
;析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类对象的生命期结束的时候,由系统自动调用。
有适放内存空间的做用!

虚函数是C++多态的一种表现
例如:子类继承了父类的一个函数(方法),而我们把父类的指针指向子类,则必须把父类的该函数(方法)设为virturl(虚函数)。
使用虚函数,我们可以灵活的进行动态绑定,当然是以一定的开销为代价。

如果父类的函数(方法)根本没有必要或者无法实现,完全要依赖子类去实现的话,可以把此函数(方法)设为virturl 函数名=0
我们把这样的函数(方法)称为纯虚函数。
如果一个类包含了纯虚函数,称此类为抽象类


Q6:全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?
类里定义一个全局变量,在这个类里和其他类里都可以调用这个变量
而局部变量,比如在一个函数内定义一个变量,就只能在该函数内使用

Q7:一些寄存器的题目,主要是寻址和内存管理等一些知识。

Q8:8086是多少尉的系统?在数据总线上是怎么实现的?
8086是16位的系统
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17#
发表于 2006-10-9 15:50:54 | 只看该作者
谢谢啊,斑竹。
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18#
发表于 2006-12-8 13:54:35 | 只看该作者
非常感谢..................
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19#
发表于 2006-12-13 15:16:02 | 只看该作者
感觉都学过.不过现在有些都答不上来了.大学里的书我毕业搬家时就拿去卖了.呵呵,现在倒有些怀念它们了.
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20#
发表于 2006-12-16 13:55:52 | 只看该作者

补充一点

1、解释下什么是时间复杂性,什么是空间复杂性?

2、栈和队列的区别

3、局部变量和静态变量的区别

4、递归方法和循环方法哪种执行的效率高些?递归一般用在什么地方,有什么优缺点?
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