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Cppunit是跨平台的吗?

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1#
发表于 2005-11-30 10:05:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
cppunit是否可以用在linux平台下?
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2#
发表于 2005-11-30 10:56:16 | 只看该作者
没有问题
使用g++编译连接
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3#
 楼主| 发表于 2005-12-1 15:30:44 | 只看该作者
这位大侠,我对cppunit和linux都不熟悉。cppunit是从网上下的1.2版本,我看了看它的文件结构,在doc目录下发现了一个makefile,请问这个makefile是否可以直接使用编译出一个库文件?你所说的g++编译连接是什么意思?能不能把步骤说的详细些?多谢多谢啊!
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4#
 楼主| 发表于 2005-12-1 15:46:38 | 只看该作者
这位大侠,我对cppunit和linux都不熟悉。cppunit是从网上下的1.2版本,我看了看它的文件结构,在doc目录下发现了一个makefile,请问这个makefile是否可以直接使用编译出一个库文件?你所说的g++编译连接是什么意思?能不能把步骤说的详细些?多谢多谢啊!
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5#
发表于 2005-12-1 18:35:00 | 只看该作者
根据我的使用经验,要想正常使用CppUnit,基本需要如下五个步骤
---------------------------------------------------------------------------
Windows + VC环境下:
一 下载CppUnit
二 编译、安装CppUnit库
在VC中打开CPPUNITHOME/src/CppUnitLibraries.dsw,然后选择“Build | Batch Build...”,选中所有的项目,点击build按钮。在CPPUNITHOME/lib/下生成所需要的所有库文件。
三 在VC中进行设置
告诉VC在哪里能找到CppUnit中的程序文件和库文件:打开“Tools | Options...”,切换到'Directories'标签页,选择'include files',添加CPPUNITHOME/include/;切换到'libraries files'标签页,添加CPPUNITHOME/lib/;切换到'source files'标签页,添加CPPUNITHOME/src/cppunit/,保存。
四 在具体项目中进行设置
在VC中打开测试程序,启动Project Settings对话框,切换到'C++'标签页,选择'Code generation'项,对于release版,选择'Multithreaded DLL',对于Debug版,选择'Debug Multithreaded DLL'。同是在这个标签页,选择'C++ langage'项,选择All Configurations,选择'enable Run-Time Type Information (RTTI)';切换到'Link'标签页,在'Object/library modules'中添入需要的lib文件(cppunitd.lib for the debug configuration, cppunit.lib for the release configuration)。
注意:根据情况可能还需要其他的lib文件,比如testrunnerd.lib
五 添加系统路径
为使测试程序在运行时能找到CppUnit提供的dll,我们在环境变量中指出CppUnit提供的dll的路径:在我的电脑中,打开环境变量,编辑系统变量中的path变量,向其中添加CPPUNITHOME\lib,从新启动计算机,使设置生效。


Linux下:
1 将CppUnit拷贝到Linux中;
2 进入CppUnit的目录,依次执行:
       ./configure
        make
        make install
生成库文件。
3 将CppUnit生成的动态库(.so)文件所在的路径(/usr/local/lib)添加到/etc/ld.so.conf文件里,然后运行ldconfig;

全部完成了.在编译连接程序时,使用-lcppunit,如g++ -lcppunit 1.cpp 2.cpp 3.cpp;其他的UNIX系统类似
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6#
 楼主| 发表于 2005-12-2 09:22:11 | 只看该作者
非常感谢!讲的很详细,让我对cppunit的使用有了更清楚的认识,我这就去试试。thanks lot!
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7#
发表于 2005-12-16 17:10:13 | 只看该作者
不用谢,我当时就是自己摸索着做的,所以知道你现在的体会
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