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网络游戏体验测试报告

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1#
发表于 2010-4-4 15:49:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
网络游戏体验测试报告怎么写,刚才接触一款游戏,要写出报告可不容易,希望前辈指点
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2#
发表于 2010-4-5 00:12:23 | 只看该作者
算不上指点我也不是前辈,刚进游戏公司的时候也写过这些的东西
写的话从系统架构的角度去分模块写
比如任务系统,战斗系统,道具系统等等等
针对不同的游戏,进行模块和功能点划分,并且进行分析说明那个模块好跟为什么好
不太清楚你们公司的要求
我们这边还要求根据体验的游戏写出如果对这个游戏进行测试
主要测试什么和测试的大致思路
一般来说的话,都会让你体验公司自己的产品
这时候对产品的分析就很重要了,也是你日后进行工作的指导。
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3#
 楼主| 发表于 2010-4-7 09:32:24 | 只看该作者
谢谢 写了几份了,感觉都不是写得很好,主要是不知道从哪个角度去写,我第一次写了份不好的方面,第二次写了好的方面。。。
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4#
发表于 2010-4-7 09:35:58 | 只看该作者
x谢谢 我也没写过
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5#
发表于 2010-4-7 10:41:19 | 只看该作者
原帖由 莫道桑榆晚 于 2010-4-7 09:32 发表
谢谢 写了几份了,感觉都不是写得很好,主要是不知道从哪个角度去写,我第一次写了份不好的方面,第二次写了好的方面。。。

可以先在网上看看评测文档.
关于在公司内写的评测报告,从哪个角度写要看需求.
如果是真实游戏体验感受,要着重写自己的游戏体验.
如果是投资人要的,要有横向同类型游戏的比较.与同类游戏比有什么同样的功能,有什么不同的特色?那些已经上市运营的游戏现在的运营成绩怎么样,我们游戏的预期怎么样.
如果是要好评的X稿,就着重写游戏中好的地方,有特色的地方.
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