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楼主: 云层
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星际2测试帖,兄弟们乱入

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该用户从未签到

41#
发表于 2010-2-25 20:48:12 | 只看该作者
星际2的KEY已经申请了。不知道能不能拿下来。惆怅啊。
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42#
 楼主| 发表于 2010-2-27 17:10:24 | 只看该作者
正在玩星际2,虽然不能对战,但是可以造一屏幕航母,A自己基地了


[ 本帖最后由 云层 于 2010-2-27 19:01 编辑 ]

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43#
 楼主| 发表于 2010-2-28 08:58:35 | 只看该作者
刚才打了把80人口敌人的虫子,感觉口水少了好弱啊,不过后面再哥的运营下,就是框框A了

nnd ,虫子的房子默认不反隐,还要升级一下,晕死


ps。为啥星际2的tank架起来就能看到攻击范围啊?好像sc1没有这个设定吧?
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44#
发表于 2010-2-28 15:29:32 | 只看该作者
原帖由 云层 于 2010-2-28 08:58 发表
刚才打了把80人口敌人的虫子,感觉口水少了好弱啊,不过后面再哥的运营下,就是框框A了

nnd ,虫子的房子默认不反隐,还要升级一下,晕死


ps。为啥星际2的tank架起来就能看到攻击范围啊?好像sc1没有这个设定 ...



的确。CS1没有这设定。应该是新改的。

据说国内有些玩家已经能打对战和单机模式了。。。。。。只是那个文件和方法没有放出来。。。
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45#
 楼主| 发表于 2010-2-28 19:23:33 | 只看该作者
单机可以打了,漫天都是破解,对战好像还不行吧。只能打打中立AI
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46#
 楼主| 发表于 2010-3-1 09:10:12 | 只看该作者
没想到今天就有带AI的破解了,早上1v3打了把猴子的电脑,拿了一个屏幕的口水淹了他们

发现一个有趣的事情,神族的精神风暴,现在放的时候有距离显示了,就是最多在不移动本体的情况下能丢多远

ps,谁能告诉我一下神族的叮当(反隐OB)怎么造。。
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  • TA的每日心情

    2015-7-14 16:22
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    [LV.2]测试排长

    47#
    发表于 2010-3-1 09:10:55 | 只看该作者
    - -作为星际玩家来说。。坦克打高地是没视野的。如果地形一样,视野是有的,只不过升完射程后,视野并没有相应扩大。

    Zerg房子默认不反隐。满蛋疼的- -
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  • TA的每日心情

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    48#
    发表于 2010-3-1 09:15:37 | 只看该作者
    原帖由 云层 于 2010-3-1 09:10 发表
    没想到今天就有带AI的破解了,早上1v3打了把猴子的电脑,拿了一个屏幕的口水淹了他们

    发现一个有趣的事情,神族的精神风暴,现在放的时候有距离显示了,就是最多在不移动本体的情况下能丢多远

    ps,谁能告诉我一 ...


    一个一个造过来试试- -
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    49#
    发表于 2010-3-1 09:17:52 | 只看该作者
    O.O
    晚上就去找带AI的破解文件去!
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    50#
     楼主| 发表于 2010-3-2 09:30:28 | 只看该作者
    最近打的比较多,发现电脑随机到人的AI还是比较高的,经常我在家里补了4个地堡带1队狗都打不过人的开始1波RUSH,还以为我能速飞龙解决战斗呢,看来最好的方法还是随机到神,然后炮台黑暗神堂。。。

    感觉兵力的感觉很差,总觉得能赢得对战,打下来电脑毫发无伤。
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  • TA的每日心情

    2015-7-14 16:22
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    [LV.2]测试排长

    51#
    发表于 2010-3-2 13:41:29 | 只看该作者
    额。开始2个防御塔,中期看情况,顶不住再出防御塔- -

    我喜欢圈兵,然后A过去- -
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    52#
    发表于 2010-3-2 13:57:03 | 只看该作者
    这个星际2。改的叫一个面目全非啊。::zhuqintpl:::

    昨晚打一把神,天啦,原来的战术什么的统统用不上了。感觉跟WAR3灰常之类似,就差几个英雄了。
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    53#
     楼主| 发表于 2010-3-4 10:03:08 | 只看该作者
    气矿感觉好缺啊,为什么啊为什么
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    54#
    发表于 2010-3-4 10:24:30 | 只看该作者
    昨晚上出的AI补丁,感觉电脑好IMBA,我才刚出个气矿,一个剪刀手就在房子外徘徊。
    等我两个机枪手出来,一队剪刀手就涌进来了。::zhuqintpl:::
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    55#
     楼主| 发表于 2010-3-7 08:28:54 | 只看该作者
    除了人族不太好打,其他都和捏菜一样

    速投隐刀很爽
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