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游戏的公平性体现在哪些地方呢?

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该用户从未签到

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1#
发表于 2009-12-7 17:44:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,大家说说看哦~~~~
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该用户从未签到

2#
发表于 2009-12-7 19:42:39 | 只看该作者
1,所有玩家的行为是在预计中并且是可控的
2,玩家和游戏开发,运营都具备相应的法律责任和义务。并且在玩家必须和运营、运营必须和开发达成相应的协议。
3,使用非正常手段比如外挂的,游戏应当具备相应的并且已签署的惩罚措施。
4,玩家心理程度能接受的情况下,付费道具的加入,付费服务的加入。
5,不同地区,语言,种族的玩家应当具有相同的权利和义务。

我能想到的就这么多,不知道还有什么或者我想的并不对,呵呵,楼下继续
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该用户从未签到

3#
发表于 2009-12-8 10:30:36 | 只看该作者
不同的玩法,在设计者的预期中都是可控的。
各种职业的优势,单玩和组队的差别,做任务和打怪,专门做生意和一般游戏中获得金钱,使用付费道具和不使用付费道具,这些肯定是有区别的,但一定要是官方能控制的,玩家能接受的。
世界的规则大家还能认可,就算公平。
外挂产生的影响不可预料,违反了设定者既定的规则,逆天了。打雷劈死吧
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4#
 楼主| 发表于 2009-12-8 14:30:54 | 只看该作者
这个太难断了~~~
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该用户从未签到

5#
 楼主| 发表于 2009-12-8 14:35:17 | 只看该作者
2#3#说得都很有道理~~~~啊,还有吗~~~,继续期待~~~~
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