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[原创] 为什么并发数越多,处理时间越短呢?

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该用户从未签到

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1#
发表于 2009-8-14 14:45:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
场景设置:1个用户并发,持续时间:10分钟。

这个场景应该是最能反映系统响应时间的,Avarage Time:0.3s.

场景设置:20个用户并发,没有rame up等。持续运行时间:10分钟。

事务的成功处理数为:6322个,失败数为:3442个。

Avarage Response Time是1.33s. 但是如果计算一下,运行600s,成功事务数为:6322个。那么也就是说,成功的事物数的响应时间是 600/6322 约为0.1s一个。

我知道20个用户并发时,已经有用户排队,有失败的事务才导致Avarage Time为1.33s,这个数值是平均了用户等待的时间,这个没疑问。但是这个0.1s是什么值?应为1个用户处理时间就是0.3s了,这个0.1怎么回事?
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该用户从未签到

2#
 楼主| 发表于 2009-8-14 15:13:44 | 只看该作者
哦,我知道了。可能是我混淆了一个概念,系统支持并发数量。

假设一个系统支持10个并发用户,且系统处理时间为1s。

那么并发一个用户所需时间为1s,处理10个用户所需时间仍然为1s。而不能因为1s处理了10个用户,而用1s/10。因为对于单个用户而言,他的响应时间仍然为1s而不是0.1s。

所以,成功事务的响应时间就应该为1.33s,而不是0.1s
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3#
发表于 2009-8-14 16:48:19 | 只看该作者
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4#
发表于 2009-8-16 21:13:54 | 只看该作者
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