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前几天面试测试遇到的题目,希望与大家共享。。

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该用户从未签到

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1#
发表于 2009-4-10 18:09:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1  写出mmorpg测试Client\Server,黑盒和白盒的测试方法与流程?
2 金山游侠的使用方法?
3 写出两个网游的优缺点?
4 测试俄罗斯方块测试方法及流程?
5 对出题人的评价?
6 薪金要求?
7 期望得分?
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该用户从未签到

2#
发表于 2009-4-12 13:58:18 | 只看该作者
呵呵,个人来解答下

1、第一个比较好回答,MMORPG的黑盒测试和其他软件没有多大区别,可能唯一不一样的就是需要考虑的情况多点,不仅需要考虑功能上,重要的还有逻辑性的,平衡性上,数值方面等,流程都是(策划——策划评审——测试分析——用例编写——测试执行——报告等),白盒测试重点测试的是安全性和性能方面

2、这个不说了,没用过。应该是修改游戏数值的东西

3、这个仁者见仁智者见智,个人认为最好是说出一些有比较好的运营点的地方,不要老是说某某画面漂亮,某某技能特效漂亮(老板都喜欢赚钱的地方),比如说最近的神鬼传奇,个人认为里面的内挂需要消耗精力值就是不错的地方,及可以避免大家一直在那挂机(精力值来源不足),又可以产生收入(如果你想一直挂着,就需要购买商场的精力值药),而45级和75级的灵魂装备,可以让大家有个盼头去玩,当然里面的画面,技能也比较重要,平衡性这方面应该不能做为一个游戏的优缺点,最少前期不是,游戏如何能抓住人,留住人的功能感觉是比较好的优点,而玩家一进去感觉不爽的地方就是缺点,比如前期玩了下《十二之天贰》里面的操作不同于大众游戏,很不习惯,再加上画面不漂亮,一玩就没激情了,就直接删除了。
再说下金山的<反恐行动>,里面的休闲性认为是一个优点,变猪雷,变龟雷。木乃伊模式感觉不是很爽,大部分都是木乃伊赢,如果能开发出一种光明枪,几发子弹,一发子弹能打掉木乃伊1/3血等,可能玩起来兴趣就会更大点。

4、说下个人思路,首先应该了解俄罗斯方块的游戏方法,抓住里面的精髓——下一次出现的模块你永远不知道是什么形状。增加了挑战性和趣味性,再按照测试的方法流程去做。界面,功能,按键测试,得分测试等

5、牛X2个字
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    2016-1-19 16:53
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    [LV.1]测试小兵

    3#
    发表于 2009-4-16 09:22:20 | 只看该作者
    LZ,这是哪家公司的面试题啊?
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    该用户从未签到

    4#
    发表于 2009-4-16 10:04:04 | 只看该作者
    谢谢分享!!!!!谢谢分享!!!!!
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    该用户从未签到

    5#
    发表于 2009-4-16 14:50:42 | 只看该作者
    期待高手解答
    云层老师怎么说?
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