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手机测试上关于手机内存泄露问题

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1#
发表于 2008-12-17 16:48:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一、 内存泄漏
  内存泄漏是编程中常常见到的一个问题。 内存泄漏往往会一种奇怪的方式来表现出来,基本上每个程序都表现出不同的方式。 但是一般最后的结果只有两个,一个是程序当掉。一个是系统内存不足。 还有一种就是比较介于中间的结果程序不会当,但是系统的反映时间明显降低,需要定时的Reboot才会正常。

  有一个很简单的办法来检查一个程序是否有内存泄漏。就是是用Windows的任务管理器(Task Manager)。   运行程序,然后在任务管理器里面查看 “内存使用”和”虚拟内存大小”两项,当程序请求了它所需要的内存之后,如果虚拟内存还是持续的增长的话,就说明了这个程序有内存泄漏问题。 当然如果内存泄漏的数目非常的小,用这种方法可能要过很长时间才能看的出来。

  当然最简单的办法大概就是用CompuWare的BoundChecker 之类的工具来检测了,不过这些工具的价格对于个人来讲稍微有点奢侈了。

  如果是已经发布的程序,检查是否有内存泄漏是又费时又费力。 所以内存泄漏应该在Code的生成过程就要时刻进行检查。

  二、 原因

  而内存泄漏产生的原因一般是三种情况: 1。分配完内存之后忘了回收。2。 程序Code有问题,造成没有办法回收。3。某些API函数操作不正确,造成内存泄漏。

  1、内存忘记回收,这个是不应该的事情。但是也是在代码种很常见的问题。分配内存之后,用完之后,就一定要回收。 如果不回收,那就造成了内存的泄漏,造成内存泄漏的Code如果被经常调用的话,那内存泄漏的数目就会越来越多的。从而影响整个系统的运行。 比如下面的代码


  for (int =0;I<100;I++)

  {

       Temp =   new BYTE[100];

  }


  就会产生 100*100Byte的内存泄漏。

  2、在某些时候,因为代码上写的有问题,会导致某些内存想回收都收不回来,比如下面的代码。

  Temp1 = new BYTE[100];

  Temp2 = new BYTE[100];

  Temp2 = Temp1;


  这样,Temp2的内存地址就丢掉了,而且永远都找不回了,这个时候Temp2的内存空间想回收都没有办法。

  3、API函数应用不当,在Windows提供API函数里面有一些特殊的API,比如FormatMessage。如果你给它参数中有FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER,它会在函数内部New一块内存Buffer出来。

但是这个 buffer需要你调用LocalFree来释放。如果你忘了,那就会产生内存泄漏。

  三、 检查方法

  一般的内存泄漏检查的确是很困难,但是也不是完全没有办法。如果你用VC的库来写东西的话,那么很幸运的是,你已经有了很多检查内存泄漏的工具,只是你想不想用的问题了。 Visual C++的Debug版本的C运行库(C Runtime Library)。它已经提供好些函数来帮助你诊断你的代码和跟踪内存泄漏。 而且最方便的地方是这些函数在Release版本中完全不起任何作用,这样就不会影响你的Release版本程序的运行效率。

  比如下面的例子里面,有一个明细的内存泄漏。当然如果只有这么几行代码的话,是很容易看出有内存泄漏的。但是想在成千上万行代码里面检查内存泄漏问题就不是那么容易了。

       char * pstr = new char[5];

       lstrcpy(pstr,"Memory leak");

  我们如果我们在Debug版本的Code里面对堆(Heap)进行了操作,包括malloc, free, calloc, realloc, new, 和 delete可以利用VC Debug运行时库中堆Debug函数来做堆的完整性和安全性检查。 比如上面的代码,lstrcpy的操作明显破坏了pstr的堆结构。使其溢出,并破坏了临近的数据。那我们可以在调用lstrcpy之后的代码里面加入 _CrtCheckMemory函数。_CrtCheckMemory函数发现前面的lstrcpy使得pstr的堆结构被破坏,会输出这样的报告:

  emory check error at 0x00372FA5 = 0x79, should be 0xFD.

  memory check error at 0x00372FA6 = 0x20, should be 0xFD.

  memory check error at 0x00372FA7 = 0x6C, should be 0xFD.

  memory check error at 0x00372FA8 = 0x65, should be 0xFD.

  DAMAGE: after Normal block (#41) at 0x00372FA0.

  Normal located at 0x00372FA0 is 5 bytes long.


  它告诉说 pstr的长度应该时5个Bytes,但是在5Bytes后面的几个Bytes也被非法改写了。提醒你产生了越界操作。

  _CrtCheckMemory的返回值只有TRUE和FALSE,那么你可以用_ASSERTE()来报告出错信息。 上面的语句可以换成 _ASSERTE(_CrtCheckMemory()); 这样Debug版本的程序在运行的时候就会弹出一个警告对话框,如图1,这样就不用在运行时候一直盯着Output窗口看了。这个时候按Retry,就可以进入源代码调试了。看看问题到底出在哪里

  其他类似的函数还有_CrtDbgReport, _CrtDoForAllClientObjects, _CrtDumpMemoryLeaks,_CrtIsValidHeapPointer, _CrtIsMemoryBlock, _CrtIsValidPointer,_CrtMemCheckpoint, _CrtMemDifference, _CrtMemDumpAllObjectsSince, _CrtMemDumpStatistics, _CrtSetAllocHook, _CrtSetBreakAlloc, _CrtSetDbgFlag,_CrtSetDumpClient, _CrtSetReportFile, _CrtSetReportHook, _CrtSetReportMode

  这些函数全部都可以用来在Debug版本中检查内存的使用情况。具体怎么使用这些函数就不在这里说明了,各位可以去查查MSDN。

  在这些函数中用处比较大的,或者说使用率会比较高的函数是,_CrtMemCheckpoint 设置一个内存检查点。这个函数会取得当前内存的运行状态。  


  _CrtMemDifference 检查两种内存状态的异同。


  _CrtMemDumpAllObjectsSince 从程序运行开始,或者从某个内存检查点开始Dump出堆中对象的信息。


  还有就是_CrtDumpMemoryLeaks当发生内存溢出的时候Dump出堆中的内存信息。


  _CrtDumpMemoryLeaks一般都在有怀疑是内存泄漏的代码后面调用,比如下面的例子:


 #include <windows.h>

  #include <crtdbg.h>

  void main()

  {

  char * pstr;

  pstr = new char[5];

  _CrtDumpMemoryLeaks();

  }


  输出:


  Detected memory leaks!   à提醒你,代码有内存泄漏。

  Dumping objects ->

  {44} normal block at 0x00372DB8,5 bytes long.

        Data: <      > CD CD CD CD CD

  Object dump complete.



  如果你双击包含行文件名的输出行,指针将会跳到源文件中内存被分配地方的行。

  当无法确定那些代码产生了内存泄漏的时候,我们就需要进行内存状态比较。 在可疑的代码段的前后设置内存检查点,比较内存使用是否有可疑的变化。以确定内存是否有泄漏。
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 楼主| 发表于 2008-12-17 16:48:32 | 只看该作者
为此要先定义三个_CrtMemState 对象来保存要比较的内存状态。两个是用来比较,一个用了保存前面两个之间的区别。


  _CrtMemState Sh1,Sh2,Sh_Diff;

  char *pstr1 = new char[100];

  _CrtMemCheckPoint(&Sh1);   ->设置第一个内存检查点

  char   *pstr2 = new char[100];

     _CrtMemCheckPoint(&Sh2); ->设置第二个内存检查点

     _CrtMemDifference(&Sh_Diff, &Sh1,&Sh2);   ->检查变化

     _CrtMemDumpAllObjectsSince(&Sh_Diff);    ->Dump变化


  如果你的程序中使用了MFC类库,那么内存泄漏的检查方法就相当的简单了。因为Debug版本的MFC本身就提供一部分的内存泄漏检查。 大部分的new 和delete没有配对使用而产生的内存泄漏,MFC都会产生报告。这个主要是因为MFC重载了Debug版本的new 和delete操作符。 并且对前面提到的API函数重新进行了包装。在MFC类库中检查内存泄漏的Class就叫 CMemoryState,它重新包装了了_CrtMemState, _CrtMemCheckPoint, _CrtMemDifference, _CrtMemDumpAllObjectsSince这些函数。并对于其他的函数提供了Afx开头的函数,供MFC程序使用 比如 AfxCheckMemory, AfxDumpMemoryLeaks 这些函数的基本用法同上面提到的差不多。 CMemoryState和相关的函数的定义都在Afx。h这个头文件中。 有个简单的办法可以跟踪到这些函数的申明。 在VC中找到MFC程序代码中下面的代码, 一般都在X.cpp的开头部分。


  #ifdef _DEBUG

  #define new DEBUG_NEW

  #undef THIS_FILE

  static char THIS_FILE[] = __FILE__;

  #endif



  把光标移到DEBUG_NEW上面按F12,就可以进入Afx。h中定义这些Class和函数的代码部分。 VC中内存泄漏的常规检查办法主要是上面的两种。当然这两种方法只是针对于Debug版本的Heap的检查。如果Release版本中还有内存泄漏,那么检查起来就麻烦很多了。

  4、总结:

  实际上Heap的内存泄漏问题是相当的好查的。VC的提供的检查工具也不太少,但是如果是栈出了什么问题,恐怕就麻烦很多了。 栈出问题,一般不会产生内存泄漏,但是你的代码的逻辑上很有可能会有影响。这个是最最痛苦的事情。 编程,就是小心,小心再小心而已。
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3#
发表于 2008-12-19 10:34:53 | 只看该作者
昨天还不知道"当掉"是什么意思,一查才知道是"使用中的 终端死机"的意思
呵呵 书到用时方恨少啊
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4#
发表于 2008-12-22 11:04:23 | 只看该作者
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