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网游多开

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发表于 2008-11-26 12:09:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
乐趣的共存——就《魔力宝贝》谈关于网游乐趣及多开问题

“君子和而不同。”——《论语·子路》
    自从《魔力宝贝》开放多开以来,就流行着这么一种反对多开的观点:网络游戏的乐趣在于交流,一个人多开组队练级,是不利于交流的。所以应当关闭或限制多开。
    这种观点确实是有道理的,但这种道理不具有排他性
    网络游戏的乐趣在于交流,这是没错的。但网络游戏的乐趣不仅限于交流!我认为,每个玩家都能从网游中找到自己所需要的乐趣。有的玩家喜好交流、有的玩家从数据的累积中获得成就感、有的玩家喜欢与他人切磋博弈、有的玩家喜欢角色扮演、有的玩家则喜欢考据游戏文化……所谓仁者见仁智者见智也。
    这些乐趣都是实实在在的,且在不违反运营方定制条款的前提下,这些乐趣是都应当受到尊重的。
    这些乐趣没有贵贱之分、没有等级之分,只有获取形式之差异,以及离网游主题的远近之差。
    你可以提倡、宣扬你所欣然的乐趣方式,但你不能因此就否定、限制乃至禁止他人的乐趣方式。
    你可以提倡、宣扬离“网游”这一主题接近的乐趣方式,但你不能因此就否定、限制乃至禁止他人所持的离网游主题稍远的乐趣——例如多开,例如“单机”的游戏方式。
    因此,以一部分人的乐趣作为价值导向,来扼杀另一部分人的乐趣来源——以此理由来禁止多开——这样的运营方是偏失的。(当然,前提是乐趣的获得方式不能触犯相关运营条例。)
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发表于 2008-11-26 18:53:20 | 只看该作者
据说美国有个资深WOW玩家,一个人开25个SM号……
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3#
 楼主| 发表于 2008-11-27 17:57:52 | 只看该作者
原帖由 windyxt06 于 2008-11-26 18:53 发表
据说美国有个资深WOW玩家,一个人开25个SM号……



他要疯啊……
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