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想请教一下三消类游戏的测试方法和测试流程

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该用户从未签到

发表于 2019-9-23 11:20:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人现在就职于一家做三消类、捕鱼类以及夺宝转盘博彩类的游戏公司,想向论坛的各位大佬请教一下这类游戏的一般测试流程、测试用例编写以及测试方法要点这些
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-10-19 15:01
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    [LV.1]测试小兵

    发表于 2019-9-23 13:44:07 | 显示全部楼层
    消类游戏就是三个同样的东西放在一起(更多的东西)宝石狂人就是一个三消类游戏。

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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    发表于 2020-7-6 11:07:20 | 显示全部楼层
    基础测试用例编写,分为GUI和内部规则设计(这个是根据策划案进行衍生出来的内容),可以先写测试点,这部分就是有效等价类。
    一条有效等价类的用例,可以考虑衍生1-2条异常情况(比如交互,返回上级页面不可见当前继续操作,或者数据操作异常,比如购买-1的道具)
    当然有些是纯手工无法做的(比如客户端拦截了),这个时候就需要接口测试了。
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