51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 2240|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

游戏测试的一些问题?

[复制链接]
  • TA的每日心情
    无聊
    昨天 09:08
  • 签到天数: 531 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]测试副司令

    跳转到指定楼层
    1#
    发表于 2019-8-14 10:36:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    1测试积点
    最近在研究手游的自动化测试,看到wetest上有个Cube工具,把工具安装到手机,打开工具,然后打开手机上安装的unity3d类型的游戏,测试完成后可以统计到一些unity的资源信息,如drawcall数量、三角形数量、mono内存等。查阅了很多资料,实在是没有任何头绪,对unity也不怎么了解。想请教一下这些资源如何通过代码去获取,可以做成这种自动化的形式。目前已知的就是手机需要root,然后没了,希望有好心人不吝赐教,讲个大概的思路也好。

    分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
    收藏收藏
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    昨天 10:15
  • 签到天数: 1523 天

    连续签到: 2 天

    [LV.Master]测试大本营

    2#
    发表于 2019-8-15 10:23:48 | 只看该作者
    学习下基础的东西吧
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    昨天 07:30
  • 签到天数: 2820 天

    连续签到: 2 天

    [LV.Master]测试大本营

    3#
    发表于 2019-8-15 11:50:43 | 只看该作者
    你这个要研究他们实现的机制了,肯定有对外的接口
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    昨天 08:35
  • 签到天数: 1808 天

    连续签到: 2 天

    [LV.Master]测试大本营

    4#
    发表于 2019-8-15 13:55:33 | 只看该作者
    需要搜索很多资料
    回复

    使用道具 举报

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /1 下一条

    小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

    GMT+8, 2024-11-27 03:38 , Processed in 0.064945 second(s), 21 queries .

    Powered by Discuz! X3.2

    © 2001-2024 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表