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性能测试 -- 帧率过低, 如何定位问题? → 针对Unity研发的游戏

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发表于 2019-7-19 10:00:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 查CPU → 重度游戏的CPU占用, 渲染45%, 逻辑40%, 其他引擎项15%
  • 用Profiler看CPU峰值 → 查逻辑, 去毛刺
  • 查GC → 降低/均摊密度
  • 查GC Alloc
  • 查渲染



2. 查Drawcall
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