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[求助] 请问Pygame如何让event触发出的screen.blit的图片一直存在?

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    发表于 2019-2-19 09:36:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    1测试积点
    本帖最后由 测试积点老人 于 2019-2-19 09:38 编辑

    请问各位坛友和大神,我在试着做飞机大战的时候,按教学地用event触发子弹的射击。但是,在event结束后,子弹就消失了。怎样才可以在event结束后让子弹一直滑行呢?
    相关代码具体如下:
    1. class = bullet(object):
    2. def __inti__(self):
    3.     self.image = image
    4.     self.x = x
    5.     self.y = y

    6. def display(self):
    7.     screen.blit(self.image, (self.x, self.y))

    8. def move(self):
    9.     self.x += 10

    10. Bullet = bullet(bullet_image, bullet_x, bullet_y)

    11. while True
    12.     if event.type == KEYDOWN:
    13.         if event.key == K_a:       # 用A触发Bullet的展示和移动
    14.             bullet.display(Bullet)
    15.             bullet.move(Bullet)
    复制代码
    运行这段代码,结果是这颗子弹的坐标的确会变,但是要按一次“A”键子弹才会变一次,而且子弹也是那时候才出现。
    应该要怎么样使得我按了这个“A”键后,子弹会自己一直沿一条轨迹走呢?
    还请各位坛友和大神不吝赐教。谢谢~

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    发表于 2019-2-20 10:28:11 | 只看该作者
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