不知道大家的圣诞节过的如何?有没有玩点啥有趣的东西?上次的文章中我们主要分析了使用Google Translate进行文字翻译的方式,并使用C#写了一个简单的的翻译程序,效果良好。不过,在平时开发过程中,对于此类问题我常用F#来解决这样的问题。那么使用F#来实现此类任务有什么优势吗?不错,我们现在便来看看这个问题。
简单的F#实现
话说F#和.NET框架可以无缝集成,因此理论上之前我们的C#代码怎么写,便可以使用F#来照着抄一遍。例如,我们先定义一个Sync模块,其中先定义一个获取全部目标语言的getLanguages函数:
- #light
- module Sync
- open System
- open System.Text.RegularExpressions
- open System.Net
- open System.Web
- open System.Web.Script.Serialization
- open System.Collections.Generic
- open System.Text
- type private LangMap = Dictionary<string, string>
- let private getLanguages() =
- let url =
- "http://translate.googleapis.com" +
- "/translate_a/l?client=te&hl=zh-CN&cb=_callbacks_._0g3mb650r"
- let webClient = new WebClient()
- let script = webClient.DownloadString(url)
- let json = Regex.Match(script, @"'tl':({.+})}\)").Groups.Item(1).Value
- let serializer = new JavaScriptSerializer()
- serializer.Deserialize<LangMap>(json)
复制代码这个函数与之前C#版本的GetLanguages方法可谓一模一样,其返回结果便是一个字典,存储了目标语言的代号和名称——当然,这边我为Dictionary<string, string>取了一个别名LangMap,这样使用起来感觉更为方便,语义也更加清晰。
同样的,我们“翻译”一遍之前的Translate方法,变成如今的translateText函数:
- let private translateText (text:string) sl tl =
- let url =
- "https://translate.googleapis.com" +
- "/translate_a/t?client=te&format=html&v=1.0"
- let encoded = text |> HttpUtility.UrlEncode
- let data = sprintf "q=%s&sl=%s&tl=%s&tc=1" encoded sl tl
- let webClient = new WebClient()
- webClient.Encoding <- Encoding.UTF8
- let userAgent = "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0;)"
- webClient.Headers.Add(HttpRequestHeader.UserAgent, userAgent)
- let json = webClient.UploadString(url, data)
- let serializer = new JavaScriptSerializer()
- serializer.Deserialize<string>(json)
复制代码而最终进行多种语言翻译的,则是使用公有的translate函数:
- let translate text sl =
- let languages = getLanguages()
- let translated =
- languages
- |> Seq.map (fun p -> translateText text sl p.Key)
- let names = languages |> Seq.map (fun p -> p.Value)
- Seq.zip names translated |> Seq.toArray
复制代码首先,所有语言会存入一个叫做languages的容器中,它是一个字典,实现了IEnumerable<KeyValuePair<string, string>>,在F#中便是seq<KeyValuePair<string, string>>,因此我们使用Seq模块的map方法将其转化为翻译后的结果,并存放在translated中。然后,我们获得每种语言的名称,最终与翻译的结果zip即可。translate函数最终返回的是一个存放着元组的数组,元组的类型是string * string。
至于调用,自然是很容易的。F#控制台程序也需要定义main函数,如下:
- [<EntryPoint>]
- let main args =
- let output =
- Sync.translate "圣诞快乐" "zh-CN"
- |> Array.map (fun (lang, text) -> sprintf "%s:o%s" lang text)
- File.WriteAllLines("output.txt", output)
- Console.ReadLine() |> ignore
- 0
复制代码当然,如果我们只是把F#用成这样,那实在就没有多大价值了。
异步编程
刚才的代码放在名为Sync的模块中,很明显这是“同步”的。对于此类IO操作,使用同步IO是一件非常不明智的事情。当然,对于目前这样的小程序来说,使用同步IO并没有什么问题。但是您一会儿也会发现,异步IO对目前的情形也是十分有价值的。
异步IO除了“不阻塞”的含义在里面之外,我认为还需要包括“事件触发”这个含义在里面。例如,JDK很早就支持了异步IO,但是直到目前为止(JDK 6),它在Windows平台上的相关实现,依旧只是简单的“非阻塞”,而非基于Windows的异步IO机制IOCP。于此相对,它在Linux平台上的实现却使用了高效的epoll。因此,如Mina,Jetty等高性能IO通信框架在Windows下的表现要比Linux差很多——您会经常看到时不时有人以此来证明Windows性能低下,但我倒认为这只能证明Java的跨平台只是“功能”而不是“性能”,意义大打折扣。
至于跨平台的IO类库并非没有,例如著名的libevent便是一例。不过在JDK 7中“据说”会修复这方面问题,拭目以待。
对于在Windows平台下真正的异步IO机制IOCP,我之前在多篇文章中有所提及(包括与其有关的IO线程池)。在.NET平台上,各种类库的异步通信方式自然使用了IOCP,自不必提。但是,异步编程的性能虽然好,但它的最大问题还是“方便性”,最基础的一点,由于任务流需要分两部分进行,那么我们自然需要保留上下文吧?即便是如C#中提供了匿名函数,可以自动生成闭包来保持上下文,但是还是有其他问题——例如,异常处理怎么办?
当然,利用C#中的yield关键字可以简化这些问题,但是F#给我们更好的解决方案。F#应对异步编程提供了一个名为“异步工作流”的结构,它基于F#的“工作流”特性开发了一套异步类库,关于这一点在上次的Comet原型中也有提及。异步工作流的优势在于把一个“二段式”的异步调用合并在一起,这样在调用的时候便可以同步操作的方式进行。如此,无论是逻辑中的上下文信息还是异常处理都变得异常简单。
对于异步操作的“合并”,例如可以根据最常见的APM模式(即Begin/End)生成“单步”的工作流。不过对于WebClient来说,它的异步操作并非APM形式,而是基于“事件”。不过F#对此也提供了支持,因此我们可以为WebClient扩展两个函数:
- type WebClient with
- member c.GetStringAsync(url) =
- async {
- c.DownloadStringAsync(new Uri(url))
- let! args = c.DownloadStringCompleted |> Async.AwaitEvent
- return args.Result
- }
- member c.PostStringAsync(url, data) =
- async {
- c.UploadStringAsync(new Uri(url), data)
- let! args = c.UploadStringCompleted |> Async.AwaitEvent
- return args.Result
- }
复制代码我们在F#中可以“打开”任意一个类型,为其添加新的成员——不过自然这只是如C#中扩展方法那样的语法糖而已。我们为WebClient添加了GetStringAsync与PostStringAsync两个方法,它们返回的都是结果为一个字符串的异步数据流(即Async<string>),执行这个异步数据流之后便可以得到最终的结果。值得注意的是,async块只是在构造一个逻辑块,并没有真正调用。
于是,我们的getLanguages函数也可进行改写:
- let private getLanguages() =
- async {
- let url =
- "http://translate.googleapis.com" +
- "/translate_a/l?client=te&hl=zh-CN&cb=_callbacks_._0g3mb650r"
- let webClient = new WebClient()
- // let script = webClient.DownloadString(url)
- let! script = webClient.GetStringAsync(url)
- let json = Regex.Match(script, @"'tl':({.+})}\)").Groups.Item(1).Value
- let serializer = new JavaScriptSerializer()
- // serializer.Deserialize<LangMap>(json)
- return serializer.Deserialize<LangMap>(json)
- }
复制代码您是否发现这段代码与之前的变化?没错,两者几乎一模一样。除了它变成了async构造块之外,唯一的区别只是被注释的两行代码。第一行代码中,原本我们使用的是同步的DownloadString函数,而现在我们则通过执行一个异步数据流(使用let!)来得到结果script——当然,执行的形式却是同步的。除此之外,最后返回结果需要使用return来标明。let!和return(以及其他的如return!)等操作符,都是F#编译器对“工作流”构造块(如async)使用中的“强制措施”,以此避免开发人员的误操作。
同样,translateText函数也将构造一个异步工作流:
- let private translateText (text:string) sl tl =
- async {
- let url =
- "https://translate.googleapis.com" +
- "/translate_a/t?client=te&format=html&v=1.0"
- let encoded = text |> HttpUtility.UrlEncode
- let data = sprintf "q=%s&sl=%s&tl=%s&tc=1" encoded sl tl
- let webClient = new WebClient()
- webClient.Encoding <- Encoding.UTF8
- let userAgent = "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0;)"
- webClient.Headers.Add(HttpRequestHeader.UserAgent, userAgent)
- let! json = webClient.PostStringAsync(url, data) // changed
- let serializer = new JavaScriptSerializer()
- return serializer.Deserialize<string>(json) // changed
- }
复制代码使用异步工作流的另一个好处在于,我们可以轻易地将异步工作流并行地执行。例如在目前的场景中,我们可以同时发起50多个异步IO请求,但同时却不占用任何线程——它们可能都在等着IO设备(即网卡)发送设备信号呢。于是乎,我们的translate函数便可以这样写:
- let translate text sl =
- async {
- let! languages = getLanguages()
- let! translated =
- languages
- |> Seq.map (fun p -> translateText text sl p.Key)
- |> Async.Parallel
- let names = languages |> Seq.map (fun p -> p.Value)
- return Seq.zip names translated |> Seq.toArray
- }
复制代码并这样调用:
- let output =
- Parallel.translate "圣诞快乐" "zh-CN"
- |> Async.RunSynchronously
- |> Array.map (fun (lang, text) -> sprintf "%s:%s" lang text)
复制代码这句代码中的Parallel便是指我们刚才开发的模块。这段代码的执行速度会比Sync模块要快很多,因此此时50多个翻译的请求并不是依次发出,而是同时发出,并通过响应IO设备的事件来工作。不阻塞,高效。
异步工作流的同步执行
之前的代码中,我们是将languages集合转化为一组translateText所生成的异步任务,然后由Async.Parallel合并成一个并行的异步任务。这种调用方式很简单,反而是如果您要将这组异步任务按照顺序一一执行起来比较麻烦。当然,这只是麻烦,并不困难,而且其实同样是非常自然的:
- let translateSeq text sl =
- let rec translateSeq' targets acc =
- async {
- match targets with
- | [] -> return acc |> List.rev
- | t :: ts ->
- let! result = translateText text sl t
- return! translateSeq' ts (t :: acc)
- }
- async {
- let! languages = getLanguages()
- let targets = languages |> Seq.map (fun p -> p.Key) |> Seq.toList
- let! translated = translateSeq' targets List.empty
- let names = languages |> Seq.map (fun p -> p.Value)
- return Seq.zip names translated |> Seq.toArray
- }
复制代码您能解释一下这段代码的写法吗?
最后还是来看看执行效果吧。圣诞已过,新年将至。那么在这里就来祝各位兄弟们新年快乐吧!
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