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游戏测试用例学习过程

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该用户从未签到

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1#
发表于 2018-6-19 17:11:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1 学习

因为很喜欢玩游戏,玩入迷的话可以玩十来个小时。 于是想找一个关于游戏的工作,因为没什么经验,
再结合自己的一些特点,选择了游戏测试。想来有点可笑 刚开始的时候,感觉这份工作挺简单的没什
么门坎。需要的是对一个操作可以重复上百次甚至上千次的毅力。学习深入以后发现不仅仅需要的毅
力还有责任感和一个观察入微的心 。 下面说说我学习的过程

2 过程

起先,在网上找了测试用例的模板,尝试的写出来。发现有些迷茫,不知道怎么下手。于是在B站和网
易课堂上看了些入门的课程,学习了一些初级的书写逻辑。一开始写的非常糟糕。完全时想到什么就写
什么的一个状态,根本不着调。于是通过了朋友和论坛网友的的帮助 进一步的学习了该怎么划分测试项
和如何区编写与测试常项量和非常项量。如何去系统的编排版型。下面就是我的初期结果 学习用时4个小时。

3 结果



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  • TA的每日心情

    2018-6-22 14:43
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    [LV.1]测试小兵

    2#
    发表于 2018-6-20 13:44:57 | 只看该作者
    首先,游戏测试并不仅仅是重复枯燥的针对同一个操作或者模块反复的“玩”,它是一个经过有计划有策略有方法有规范的正规职业,不同于玩家,也不同于游戏测评
    其次,要学习游戏测试,从测试用例入手固然重要,但是也要提前了解为什么要设计测试用例,测试用例都有哪些部分,这些部分的作用是什么,设计测试用例有什么方法等等,只是学个格式的话而不深入的话,就会流于表面
    最后,什么工作职业技能都是一样的,多学多问多练习,一点点发现自己的不足然后针对性的去加强补足,才会进步和成功
    祝lz成功
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    该用户从未签到

    3#
    发表于 2018-8-2 17:45:37 | 只看该作者
    请问楼主能否推荐一些视频或者书籍,最近在看《游戏测试精通》这本书,但是感觉书好老,有些知识是否会不适合现在的环境,另外自己本身也在一个网页游戏公司里做客服,从客服方面转测试是否会比较好点
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