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flash小游戲和光碟測試自動化問題

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1#
发表于 2008-5-22 11:39:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
請問各位:有那種工具可以對flash進行自動化測試?或者其他更加便捷的方法,能夠找到更多的bug?
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2#
发表于 2008-5-22 14:57:35 | 只看该作者
flash游戏的自动化功能测试比一般的ol游戏更难测试,当前的测试手段是白盒代码测试+黑盒功能测试..
自动化功能测试工具比较少用到.就我所了解的.
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3#
 楼主| 发表于 2008-5-22 15:13:09 | 只看该作者
確實是這樣的,但是看了很多帖子,好像qtp是可以的,不知道有高手指導一下子;另,樓上的兄臺,百盒代碼測試一般如何展開,開發的語言主要是as,多謝。
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4#
发表于 2008-5-22 15:31:56 | 只看该作者
qtp我未尝试过,毕竟工具对flash游戏里的角色动作的捕捉是否准确还有一定的疑问,如果执行动作结束会有多个结果返回或返回的是随机数值,根据qtp记录回放是否有问题,这个还需要研究.
白盒针对游戏的测试主要是两方面,一是代码走查,也就是根据需求(如策划案,详细设计说明书等)及游戏开发前的规范做相应的走查评审,另一方面就是代码测试了,我不知道flash开发应用的哪些语言,你可以再找找相关资料,看针对你们公司游戏相应的语言是否有条件做代码测试。
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5#
 楼主| 发表于 2008-5-22 16:30:51 | 只看该作者
是的,版主說的,偶記住了。flash主要就是as腳本語言。如果白盒測試,第一點可以由程式直接來做,而我們測試員做的似乎只有第二點。
先研究一下在和大家交流,thx
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