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游戏测试方法

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  • TA的每日心情
    开心
    2017-3-10 16:25
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    [LV.2]测试排长

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    1#
    发表于 2017-3-7 11:30:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    请问各位大神,游戏测试方法具体到游戏中如何应用。如判定表法,场景法,状态迁移图等在游戏中,具体怎么设计测试用例。
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  • TA的每日心情

    2024-4-19 09:36
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    [LV.10]测试总司令

    2#
    发表于 2017-3-7 11:42:07 | 只看该作者
    没做过游戏  其次 每个游戏都不一样吧
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  • TA的每日心情
    无聊
    2018-5-10 09:16
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    [LV.7]测试师长

    3#
    发表于 2017-3-7 11:48:46 | 只看该作者
    百度看看每个测试方法把,每个测试方法看起来简单,实际工作中如何能灵活运用很关键,这些也是测试用例的编写依据

    因果图(因为A所以B)
    边界值、等价类(等级经验升级、装备升级、副本进入等级判断等)
    错误猜测
    场景法(创建副本、进入副本、打副本、离开副本,走一个完成的流程就可以称作场景,每变换1个条件就是另1个场景用例)

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    lsekfe + 10 积极回复获得测试积点10 赶快去商城换取奖.

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  • TA的每日心情
    开心
    2017-3-10 16:25
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    [LV.2]测试排长

    4#
     楼主| 发表于 2017-3-7 11:52:30 | 只看该作者
    梦想家 发表于 2017-3-7 11:42
    没做过游戏  其次 每个游戏都不一样吧

    游戏是有测试方法的,就是不知道如何具体运用到游戏中去,请多多指教。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2018-5-10 09:16
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    [LV.7]测试师长

    6#
    发表于 2017-3-7 11:55:35 | 只看该作者
    hedaan123 发表于 2017-3-7 11:52
    游戏是有测试方法的,就是不知道如何具体运用到游戏中去,请多多指教。

    和软件一样,具体针对不同功能来运用
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2021-12-15 15:17
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    [LV.7]测试师长

    7#
    发表于 2017-3-7 12:34:14 | 只看该作者
    我觉得做游戏测试,首先是使用常用方法测试常用功能点,感觉在用例设计方法上对于普通功能没有区别,其次是要懂游戏,要模拟用户玩游戏的场景,说白了要会玩游戏,拿着玩游戏的心态去找问题。
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-3-10 16:25
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    [LV.2]测试排长

    8#
     楼主| 发表于 2017-3-8 12:54:58 | 只看该作者
    说得很好,多谢指教了,那状态迁移图,条件法,判定表法呢?具体在游戏中如何运用。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-12-31 08:59
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    [LV.10]测试总司令

    10#
    发表于 2017-3-8 17:07:09 | 只看该作者
    hedaan123 发表于 2017-3-8 12:54
    说得很好,多谢指教了,那状态迁移图,条件法,判定表法呢?具体在游戏中如何运用。

    用例编写的所有方法并不是都适合在所有的项目产品中,要从产品(游戏)角度去分析,测试用例需使用到那些方法
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  • TA的每日心情

    2017-3-8 18:19
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    [LV.1]测试小兵

    11#
    发表于 2017-3-8 17:36:39 | 只看该作者
    边界值法
    比如角色名长度是2-8位,你设置一般就需要覆盖1,2,8,9等
    正交分解法
    比如你的游戏是分男女两个性别,战士法师道士3个职业,你就需要设计2*3的流程来覆盖基础测试
    场景设计
    可以用于测试技能、技能组合、关卡难度等等,自己修改一个具体副本的配置,构造一个特定的环境,和控制变量法一起,来测试技能是否生效


    上面说的很对,其实测试方法都是融合在游戏内部,你设计测试用例的时候很多情况需要具体考虑
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-3-10 16:25
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    [LV.2]测试排长

    12#
     楼主| 发表于 2017-3-9 16:45:32 | 只看该作者
    说得太好了,请问各位大神。压力测试报告怎么写,压力测试用例呢?
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-3-10 16:25
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    [LV.2]测试排长

    13#
     楼主| 发表于 2017-3-9 16:47:57 | 只看该作者
    手机性能测试通过unity3d如何测?性能方面一般会有哪些bug?(帮忙举一两个例子,说具体一点)。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2018-1-2 17:05
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    14#
    发表于 2017-6-2 18:05:49 | 只看该作者
    干了几年游戏测试了,学院派的理论早就弃之如糟粕了。。。什么法什么法没什么鸟用
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    该用户从未签到

    15#
    发表于 2017-7-25 09:24:04 | 只看该作者
    从事游戏测试4年了,自己写了个公众号:gameQA24,原创了一些游戏测试相关的问题,有兴趣的可以关注下
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