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[求助] 如果做好游戏公司的QA?

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1#
发表于 2008-4-1 15:33:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在就职于一家游戏运营公司,技术部主要负责支撑游戏运营服务,主要是开发游戏官网,活动网站,游戏充值系统之类,目前测试只有我一个人,感觉领导希望我做的不仅仅是功能测试还有性能测试,配置管理,还要能够进行流程的管理和控制,我之前做的是项目型公司的系统测试,这种模式的我还真不知道从何下手,没有完整的需求规格,只有策划部门的策划方案,我一个人该如何做好测试?该如何做好流程的管理和控制?大家有没有什么建议?
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2#
发表于 2008-4-1 18:13:12 | 只看该作者
感觉好难啊。
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3#
 楼主| 发表于 2008-4-2 10:40:38 | 只看该作者
请求论坛里的高手们帮忙想想,给些建议,谢谢了
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4#
发表于 2008-4-2 10:43:08 | 只看该作者
刚做qa是发现很混乱的特别是在什么都没人的情况下

1.首先做好配置管理,没有配置管理什么都没有
2.组建测试部门,确保对公司的产品有一个独立的质量保证
3.逐渐优化流程,让权责分明

能做到这些后面你也知道怎么做了
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5#
 楼主| 发表于 2008-4-2 13:54:04 | 只看该作者
谢谢版主,不过似乎现在很少公司会注重配置管理这个工作,很少会安排专人去做,他们最多会让一位开发或者测试兼职做,但他们并没有定义好哪些应该管理的配置项,他们更多关注的是源码管理,而与整个项目相关的文档他们似乎没有考虑管理起来,他们没有正式的需求规格,也没有项目开发计划,没有每个阶段的输入输出工件,也没有基线的概念,由于在此类公司,有它的特殊性,他们的项目有上线时间,但却没有明确的结项时间,可能上线以后还要继续修改维护,有些BUG无法在上线前全部修复,上线后继续修改,之后又会有新的围绕游戏的活动,开发又进行新的开发,就这样新的循环轮回。
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