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[原创] 通用:Performance Engineering 之 测试策略

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发表于 2008-3-10 15:49:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家在性能测试中一定需要配置测试场景,对于不同的性能测试项目,具体的场景设计是不一样的。
但是其测试策略是一样的,因为不同的测试目的和需求是可以总结归类的。
希望大家能将自己的经验共享,巩固大家的性能测试理论方面的知识。

例:
测试策略:基线测试(baseline test)
测试目的:测试系统在基于<15%的最大用户压力下的性能情况。
     1,  验证测试环境工作正常
     2,  验证脚本在多用户运行时的正确性
     3,  得到系统在无压或很少压力下的运行情况,获取User Experience, System utilization, Thourghput等基本数据,同stress test的结果作对比
     4,  验证监控数据,是否将需要监控的系统性能指标都配置正确。
场景配置:
         最大并发数: 系统设计最大用户数的10%
        执行时间:  以获取较为稳定的测试数据为准,(少量用户压力下,系统受外界干扰较大,需要一定长的时间来确保测试数据不受外界影响或影响较小,也可以多运行几次)

    
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