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十万火急的问题,装备搭配怎么测试呀,版主和各位兄弟帮忙啊!!

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该用户从未签到

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1#
发表于 2008-3-3 18:42:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏里的人物分头部,武器,衣服,裤子四个部分,所有装备搭配起来要有几十万种,穿戴起来不知道会不会出现模型或贴图错误,所以麻烦大家告诉我一下,这个搭配应该怎么测试呀?!
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该用户从未签到

2#
发表于 2008-3-4 09:53:54 | 只看该作者
你先确认下你们的装备ui设计是如何做的,一般是装备ui搭配固定的body模型(如:wow中的矮人、战士等,body是不一样的)来设计,而且做两套(男,女),这个在策划提需求给美术之前都确定过,而且美术方面会有美术QA来确保装备ui是否可用和正确,才会再提交测试组测试。

如果你们的游戏不分种族,或同性共用一个body(即:男,女各一个)比较好测,装备的区分是按等级段来划分的话,一个等级段+一个职业抽取1件典型装备ui测试即可(只是测试装备贴附的待机动作),当然你可以让你们的美术部门提供一个检查贴图错误的工具(需要自行开发),即装备ui贴附在body上,以模拟各种动作(如:行走,技能,待机动作等),还有就是在测试时要关注一套装备穿戴在body上的整体效果,及打上增强型物品所体现的效果(如:《诛仙》的炼器符)。
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该用户从未签到

3#
 楼主| 发表于 2008-3-6 11:00:54 | 只看该作者
十分感谢你的回答,十分感谢!
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