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这些Bug大家是怎么处理的?

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1#
发表于 2015-7-1 15:14:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自从我们的游戏接入了 Crasheye 之后,确实定位到很多崩溃问题,但有一些崩溃不能定位到代码行,请问各位遇到这种崩溃问题是怎么处理的?


如图:



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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.Master]测试大本营

    2#
    发表于 2015-7-2 11:08:47 | 只看该作者
    有明显提示根据提示吧,没有明显提示只能考察开发的能力了

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    lsekfe + 10 恭喜你获得测试积点10

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    该用户从未签到

    3#
     楼主| 发表于 2015-7-3 10:15:56 | 只看该作者
    jingzizx 发表于 2015-7-2 11:08
    有明显提示根据提示吧,没有明显提示只能考察开发的能力了

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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    4#
    发表于 2015-8-10 14:24:53 | 只看该作者
    本来就是不能定位到代码行的,只能是sdk环节根据抛的错 去排查,如果是信息较多可以用过滤
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    该用户从未签到

    5#
    发表于 2015-10-9 16:53:10 | 只看该作者
    这个定位不到具体原因就只能测试人员多测试了,必竟不能复现问题,技术人员修改起来就像无头苍蝇一样,往往修改过后会有其它BUG出现
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    6#
    发表于 2015-10-20 18:33:44 | 只看该作者
    很多log本身是无法定位的,如果是直接crash的不如让sdk平台看看兼容库的问题
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