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GameAnalyze Express的简单使用介绍

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    [LV.1]测试小兵

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    1#
    发表于 2008-1-10 17:53:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    这里简单介绍一下ga如何使用,关于ga请参考这篇blog
    首先需要填写App,即你要分析的D3D9游戏程序的全路径,Working Path则是该程序的运行路径,一般与App指定的程序目录一致,例如:
    App: D:\game\wow\wow.exe
    WorkingPath: D:\game\wow
    然后点击Go按钮,就可以开始分析了,如果看到一个对话框说“创建代理设备成功”则说明GA可以正常工作了,否则请确认该程序(游戏)是用D3D9开发的,否则无法工作。
    游戏启动后,会实时的显示该游戏运行的渲染指标参数,其中:
    fps为帧率,
    Primitives/Frame,每帧渲染的三角形(也可能是Point,Line等)数量,
    DP/Frame,每帧调用的DrawXXXXX函数次数,
    Set RS/Frame,每帧切换渲染状态的次数,
    Set Stream/Frame,每帧设置的Stream Source次数,
    Set Indicates/Frame,每帧设置Index Buffer的次数。
    WireFrame按钮用于切换线框显示模式。
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