51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 3041|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

求助,请问界面测试用例怎么写?

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-1-2 15:35:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
策划那边已经出了游戏界面的说明文档,请问界面测试用例和整个界面测试方案怎么写?以前我进公司后,游戏都是成形的,看着也直观明白,直接就手动测了。现在我只是拿到界面的策划案,还要写测试用例,看着比较粗糙的策划图形,实在是不知道从何下手。哪位有经验的朋友给我指点一下,最好能举个例子,小弟感激不尽,感激不尽。。。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2#
发表于 2008-1-2 18:06:22 | 只看该作者
根据策划案来写用例是正确的测试步骤.
在写界面测试用例时间主要关注界面的元素,风格,摆放,效果(如鼠标移上移下的表现),各状态下(如:有任务/无任务)的显示等等,对于这些策划案中应该有说明.
万事开头难,不过都不离其中,软件界面如何写测试用例,游戏测试也是一样,表现都不能臆想,游戏相对于一般的软件更注重与功能结合起来的表现和美术风格的统一,在测试时应该多加注意.
回复 支持 反对

使用道具 举报

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

GMT+8, 2024-11-16 08:49 , Processed in 0.075039 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2024 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表