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    公司的游戏初具规模,我想看一下游戏在各种网速下的表现情况,请问用什么工具啊,互联网的我用了个P2P终结者,但最低也只能限制到5K,还有没有能限制更低的?局域网内用什么工具好呢?
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    游戏里的人物分头部,武器,衣服,裤子四个部分,所有装备搭配起来要有几十万种,穿戴起来不知道会不会出现模型或贴图错误,所以麻烦大家告诉我一下,这个搭配应该怎么测试呀?!
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    策划那边已经出了游戏界面的说明文档,请问界面测试用例和整个界面测试方案怎么写?以前我进公司后,游戏都是成形的,看着也直观明白,直接就手动测了。现在我只是拿到界面的策划案,还要写测试用例,看着比较粗糙的策划图形,实在是不知道从何下手。哪位有经验的朋友给我指点一下,最好能举个例子,小弟感激不尽,感激不尽 ...
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    本人没学过软件测试,也没有学过程序设计。但上司让我学一下软件测试,说是对游戏测试有帮助,请问大家学习软件测试的哪部分对游戏测试最有帮助?我随便翻了本书看,那些“正交试验设计法”“均匀试验设计法”到底有没有用呀??如果想学习软件测试,要看哪些书呀?WinRunner这个工具游戏测试是必须要用的么?用按 ...
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